Como determinar a magnitude da velocidade

Para calcular o deslocamento em um gráfico ou sistema de coordenadas, eleve ao quadrado as diferenças entre cada eixo e tire a raiz quadrada de sua soma. Por exemplo, em um gráfico bidimensional do ponto (1,3) ao ponto (5,5), a diferença no eixo x é 4, então seu quadrado é 16. A diferença no eixo y é 2, então seu quadrado é 4. Adicionar as duas diferenças quadradas e obter a raiz quadrada do resultado dá a você uma mudança posicional de 4,47 unidades.

A velocidade instantânea descreve a magnitude da velocidade em qualquer ponto e usa a mesma fórmula da velocidade média. A diferença é que ele usa uma mudança próxima de zero no tempo para minimizar os efeitos da média.

Outro componente da velocidade é a aceleração, que aumenta (ou diminui) a velocidade em uma determinada taxa. Para calcular a magnitude da velocidade em qualquer ponto no tempo, multiplique a taxa de aceleração constante pela diferença de tempo e, em seguida, some-a à velocidade inicial. Por exemplo, se você jogou uma pedra de um penhasco, sua velocidade aumenta em 32 pés por segundo, a cada segundo. Após 10 segundos, a velocidade aumenta em 10 vezes 32 pés por segundo, ou 320 fps.

  • Compartilhar
instagram viewer