Criar seu próprio planeta virtual pode ser puramente um exercício de deixar sua imaginação correr solta. Você pode criar suas próprias leis físicas, se quiser manter sua tarefa de design simples. No entanto, se você acha o assunto dos planetas alienígenas e da vida bastante intrigante, pode querer transformá-lo em um exercício de aprendizado, obedecendo às leis conhecidas do universo. Você ainda pode ser realmente criativo com lesmas sencientes de gelo subterrâneo, respiração baseada em metano ou gravidade tão leve que a maioria das criaturas passa mais tempo no ar do que no solo. Você apenas terá que ver como suas escolhas afetam os outros que você faz e, após uma certa quantidade de ajustes, você pode ter um ecossistema viável do qual possa se orgulhar.
Escolha onde seu planeta estará. Existe uma distância de estrelas de diferentes magnitudes chamada de zona habitável, porque as temperaturas atingem níveis onde a água líquida é possível, mas se você tiver o seu planeta mais próximo ou mais distante, você precisará basear suas decisões futuras em ter um mundo de gelo, um mundo de vapor ou um mundo mais distante, mas com uma fonte de calor abaixo do superfície. As órbitas em torno de estrelas isoladas tendem a ser elípticas e proporcionam climas mais constantes. Em sistemas estelares binários e trinários, é mais provável que você obtenha temperaturas extremas.
Decida se o seu planeta terá luas e, em caso afirmativo, quantas. Mais luas tornam os céus mais interessantes e diminuem a probabilidade de meteoros e cometas atingirem seu planeta, mas uma única lua torna as marés, se você quiser, um pouco mais consistentes.
Decida o tamanho do seu planeta. Quanto maior for, maior será sua gravidade. Se o seu planeta for muito pequeno (como Marte), não terá gravidade suficiente para reter gases como oxigênio e carbono. Eles simplesmente se dissiparão no espaço. Os planetas realmente grandes são geralmente chamados de gigantes gasosos e não têm uma superfície sólida, então sua topografia não será tão interessante.
Projete algumas formas de vida. Você precisará decidir como eles obtêm sua energia, o que geralmente significa que eles precisarão comer e excretar algo. Você precisará descobrir como eles se moverão. Para cada forma de vida, você precisa se certificar de que tem um ecossistema que permite que sua população se equilibre, de modo que tenha o suficiente alimento, alguma forma de reduzir seu número quando superpovoado (predadores ou doenças, talvez), e que se reproduz no melhor avaliar.
Decida as características de cada estação. A maioria dos planetas que giram terá quatro estações, mas aqueles com órbitas realmente excêntricas podem ter invernos e verões mais extremos. Como suas formas de vida sobreviverão se todas as águas subterrâneas congelarem? Como eles sobreviverão se a temperatura se aproximar do ponto de ebulição da água?
Decida a topografia. É aqui que você começa a fazer mapas. Você pode obter algumas idéias interessantes sobre como traçar seus oceanos, lagos e montanhas estudando os padrões do clima na Terra. Você pode querer começar com o contorno dos continentes (se houver), calotas polares nos pólos (se houver) e a maioria provável padrão para correntes oceânicas, reconhecendo que elas tenderiam a fluir para longe da direção do planeta rotação. Em seguida, mova-se para os corpos d'água (ou amônia ou qualquer outro líquido que seja mais proeminente em seu mundo), lembrando que os líquidos tendem a fluir de terrenos altos (montanhas) em direção a terrenos baixos (linhas costeiras).
Decida se alguma forma de vida senciente terá surgido em seu planeta. Você pode querer brincar com seu nível de comunicação, o uso de ferramentas, suas variações físicas e vários outros fatores, mas é mais fácil se você tentar desenvolver uma trilha evolutiva e uma história para eles primeiro. Se forem suficientemente avançados, você pode passar para vários níveis de governo, classes e talvez algumas profissões exclusivas.
Coisas que você precisa
- Papel
- Canetas ou lápis coloridos
- Régua ou régua
- Bússola ou formas para fazer círculos
- Mapas de clima e correntes oceânicas na Terra
Pontas
Na criação de um mundo, tantas coisas estão inter-relacionadas que você deve se sentir à vontade para voltar e revisar algumas partes de seu mundo virtual para acomodar outras. Deixe que as peças que você achar mais interessantes sejam as que têm precedência e, então, use sua criatividade para fazer outras peças se encaixarem.