Hvordan bestemme hastighetens størrelse

For å beregne forskyvning på et diagram eller et koordinatsystem, kvadrerer du forskjellene mellom hver akse og tar kvadratroten av summen. For eksempel, på en todimensjonal graf fra punkt (1,3) til punkt (5,5), er forskjellen på x-aksen 4, så firkanten er 16. Forskjellen på y-aksen er 2, så firkanten er 4. Når du legger til de to kvadratiske forskjellene og tar kvadratroten av resultatet, får du en posisjonsendring på 4,47 enheter.

Øyeblikkelig hastighet beskriver hastigheten på et hvilket som helst punkt og bruker samme formel som gjennomsnittshastighet. Forskjellen er at den bruker en nesten null endring i tid for å minimere effekten av gjennomsnitt.

En annen komponent av hastigheten er akselerasjon, som øker (eller reduserer) hastigheten med en gitt hastighet. For å beregne størrelsen på hastigheten når som helst, multipliser den konstante akselerasjonshastigheten ganger tidsforskjellen, og legg den deretter til starthastigheten. Hvis du for eksempel kastet en stein utenfor en klippe, øker hastigheten med 32 fot per sekund hvert sekund. Etter 10 sekunder øker hastigheten med 10 ganger 32 fot per sekund, eller 320 bilder per sekund.

instagram story viewer

Teachs.ru
  • Dele
instagram viewer