Hvordan beregne resulterende hastighet

Fysikk kan være et utfordrende kurs for alle, fordi det kombinerer naturfag med matematikk og introduserer potensielt vanskelige konsepter. En grunnleggende idé er begrepet hastighet og hvordan den endres. Å beregne hastigheten på et objekt kan være en enkel prosess hvis noen få grunnleggende regler holdes i bakhodet. Lær hvordan du løser problemer der du trenger å finne den resulterende hastigheten.

Finn akselerasjon

Først må du sørge for at alle enhetene er i standardform før du gjør noen beregninger. Skriv ned all informasjonen du trenger før du starter beregningene, og tegn deretter et bilde av problemet for å hjelpe deg med å forstå hva som skjer. Finn akselerasjonen til objektet, tiden objektet akselereres og starthastigheten. Disse verdiene blir vanligvis gitt til deg i problemet. Hvis kraften er gitt, finn akselerasjonen ved å dele kraften på objektet med massen.

Konverter enheter

Konverter alle enhetene til standard måleenheter. Akselerasjon bør være i meter per sekund i kvadrat. Hastigheten skal være i meter per sekund og tiden skal være i sekunder.

Resulterende hastighet

Multipliser akselerasjonen med den tiden objektet akselereres. For eksempel, hvis et objekt faller i 3 sekunder, multipliserer du 3 med 9,8 meter per sekund i kvadrat, som er akselerasjonen fra tyngdekraften. Den resulterende hastigheten i dette tilfellet er 29,4 meter per sekund.

Velocity Formula

Legg denne hastigheten til starthastigheten. I eksemplet ovenfor, hvis objektet hadde en innledende hastighet på 5 meter per sekund, ville den resulterende hastigheten være 34,4 meter per sekund. Den generelle formelen her er v (endelig) - ved + v (initial) hvor "v" er hastighet, "a" er akselerasjon og "t" er tid. I dette eksemplet vil ligningen se slik ut: v (endelig) = 9,8 x 3 + 5, noe som gir oss et resultat på 34,4.

Etter innvirkning

Identifiser starthastigheten til de to objektene, massen til begge objektene og den endelige hastigheten til hvert objekt hvis det er gitt. Disse verdiene er vanligvis gitt i problemet. Konverter alle hastigheter til meter per sekund og alle masser til kilo.

Multipliser hastighet ved masse

Multipliser starthastigheten til hvert objekt med massen. Legg disse to produktene sammen for å få total fart. For eksempel, hvis begge gjenstandene har en masse på 5 kilo, er den ene i ro og den andre beveger seg med 10 meter per sekund. Beregningen vil se slik ut: 5 x 10 + 5 x 0. Dette vil gi oss et resultat på 50 kilo meter per sekund.

Bestem endelig hastighet

Del det totale momentet med summen av massene hvis de to gjenstandene holder sammen etter støt. Dette vil gi deg den resulterende hastigheten til de to objektene. I eksemplet ovenfor vil vi ta 50 og dele med summen av massene, som er 10, og få et resultat på 5 meter per sekund. Hvis gjenstandene ikke henger sammen, trekker du masseproduktet og slutthastigheten til ett objekt fra det totale innledende momentum. Del deretter forskjellen med massen til det andre objektet. Dette vil gi deg den resulterende hastigheten til det andre objektet. I eksemplet fra forrige trinn, hvis den endelige hastigheten til objektet som opprinnelig beveget seg med 10 meter per sekund var 2 meter per sekund, vil beregningen vår se slik ut: (50 - 10) / 5, som gir oss et resultat på 8 meter per sekund.

  • Dele
instagram viewer