Trekantligninger er en vanlig del av skolens geometri og algebra-programmer. Å løse X i en trekant kan omfatte en rekke forskjellige problemer. Vanligvis brukes X til å representere graden av en av de tre vinklene som finnes i trekanten. Basert på hvilken type trekant du prøver å løse og hva X representerer, er det mange forskjellige måter å løse for X i en trekant. Tegning av trekanten kan også hjelpe når du løser for X.
Undersøk trekanten, og prøv å finne en liten firkant som markerer en av vinklene. Hvis det er en firkant, er dette en rett trekant og vinkelen som er så markert er 90 grader.
Se om det er to halvsirkler på grunnvinklene. Hvis det er en likestilt trekant, vil de to grunnvinklene hver ha en halv sirkel med en linje gjennom den for å betegne at disse vinklene er like store.
Se om det er tre halvsirkler med linjer gjennom dem i hver av vinklene. Hvis det er det, er det en ligesidig trekant, og alle tre vinklene er like store.
Multipliser målingen gitt for en av vinklene med to, hvis disse vinklene har en gitt måling. I dette tilfellet løser du for X i toppunktet. Trekk den doblede målingen av vinklene fra 180. Dette er verdien av X-vinkelen i toppunktet.
Trekk målingen av toppunktvinkelen fra 180, hvis du bare får oppgitt målingen av toppunktvinkelen. Del forskjellen på subtraksjonen med to. Dette vil gi deg verdien av X i en av grunnvinklene.
Sammenlign resultatet med den visuelle representasjonen av trekanten. Med stumpe trekanter vil en vinkel være større enn 90 grader. Hvis du løser denne vinkelen, må du være sikker på at tallet du får for X er større enn 90 grader. Akutte trekanter har alle vinkler mindre enn 90 grader. Forsikre deg om at X er mindre enn 90 grader når du løser en akutt trekant.
Bestem om trekanten er ensidig ved å observere halvsirklene tegnet rundt alle tre vinklene med enkle linjer trukket gjennom dem alle. Hvis du har å gjøre med en like-sidig trekant, er alle vinklene like 60 grader, og ingen ekstra matematikk er nødvendig for å bestemme målingene.