Hvordan få 1000 klistremerker først i matematikk

First in Math er et nettsted som brukes av lærere og foreldre for å hjelpe elevene med å forbedre sine matteferdigheter og score bedre på tester. First in Math ble utviklet i 2002, og lar studentene tjene klistremerker for å fullføre spill. Studenter som presterer spesielt godt, kan vinne et sertifikat som "1000-Sticker Achievement Award."

Øv hjemme. Bare fordi læreren din har satt av 10 minutter eller så per dag til å spille First in Math betyr ikke at du ikke kan spille det hjemmefra. Snakk med foreldrene dine om å sette av 10 minutter til i løpet av ettermiddagen eller natten for å fullføre flere spill og problemer.

Sett deg et mål om å tjene 2 klistremerker per minutt. Hvis du spiller First in Math i 20 minutter hver dag, og du tjener 2 klistremerker per minutt, får du 1000 klistremerker på bare 25 dager. Med den hastigheten kan du til og med ende opp med å tjene en "10.000-Sticker Achievement Award" innen utgangen av skoleåret.

Fullfør ferdighetssettene slik at du kan spille hjulspillene som Ten Wheels, Fraction Wheels og 24 Wheels. Hver gang du fullfører et ferdighetssett, får du 100 studiepoeng som du kan bruke i hjulspillene. For hvert klistremerke du vinner, tjener du 100 studiepoeng ganget med antall klistremerker. Så hvis du tjener 4 klistremerker i spillet, tjener du totalt 400 klistremerker totalt.

instagram story viewer

Start med enklere spill som Number ZOO og Yakkity Yak, som lar deg raskt tjene klistremerker. Når skoleåret går og matteferdighetene dine forbedres, kan du sakte komme deg til vanskeligere spill som What's My Angle, Missing Links og Get a Clue. Disse spillene gir ut samme antall klistremerker, men de er vanskeligere og kan ta mer tid. Den ekstra tiden er imidlertid verdt det fordi du blir en enda bedre First in Math-spiller.

Teachs.ru
  • Dele
instagram viewer