Å starte en grunnleggende matteklubb kan være så enkelt som å starte en uformell sosial gruppe etter skoletid eller lunsj. Eller matteklubben kan være like konkurransedyktig som alle andre grupper. Den viktige delen av enhver aktivitetsgruppe er imidlertid å nyte tiden. Å legge til disse matteklubbaktivitetene til matematikkklubber for grunnstudenter vil legge til en morsom side i tradisjonelle studier.
Morsomme matte spill
Enten klubben er sosial eller konkurransedyktig, bør medlemmene ha det bra. Ikke begrens aktivitetene til matematikk på klassetrinn; i stedet planlegg aktiviteter som gir utfordringer uten overdreven frustrasjon.
Kort og terningspill
Kortspillet War bruker tallverdier for å bestemme vinneren av hver runde. Mer komplekse spill som Cribbage bruker telling og flertrinnstillegg for å evaluere poengsummen for hver hånd. Gin Rummy og Contract Rummy krever logikk samt tilleggsevner for å telle poengsum. Kommersielle spill som Yahtzee bruker tallgjenkjenning, logikk og sannsynlighet. Kabal bygger mønstergjenkjenning og sekvenseringsferdigheter.
Brettspill
Sjakk og brikker bruker logikk og romlig resonnement for å planlegge og forutse bevegelser. Kommersielle spill som Sorry og Monopol inneholder en rekke matematiske ferdigheter, fra å telle mellomrom på tavlen til regneferdigheter. Monoply krever også pengerferdigheter for å kjøpe eiendommer og betale leie.
Mancala, det klassiske brettspillet fra Afrika, har mange varianter av spillet, alt fra enkelt til ganske komplisert. Oware og Bao ligner den kommersielt tilgjengelige versjonen; imidlertid bruker Oware to rader med seks huler og Bao bruker to rader med åtte huler. En mer komplisert versjon kalt Bao La Kujifunza bruker fire rader med åtte huler.
Tradisjonelle spill fra forskjellige kulturer gir nye utfordringer når studentene lager tavlene og lærer reglene (se Ressurser).
Puslespill
Puslespill gir muligheten til å utvikle både romlige og logiske ferdigheter. Hvis klubben liker lagkonkurranse, gi flere puslespill av samme størrelse og kompleksitet for å få lag til å konkurrere om å fullføre oppgavene. Bruk forskjellige gåter for å skille team fra forskjellige ferdighetsnivåer.
Online matte spill
Mange nettsteder gir aktiviteter for å utvikle matteferdigheter. Mens mange studenter liker disse spillene, bør det sosiale aspektet ved en elementær matteklubb ikke ignoreres. Hvis klubben inkluderer bruk av nettspill, må du balansere tiden med interaktive aktiviteter.
Se på matematikk som kunst
Matematikk og kunst henger sammen mer enn mange mennesker skjønner. Del kunst fra kunstnere som Crockett Johnson, MC Escher og Vincent Van Gogh. La matematikklubbens grunnskoleelever utforske matematikk gjennom kunst.
Geometrisk kunst
Bruk geometriske former for å utvikle mønstre. Grafpapir med store (1-tommers) firkanter kan farges i geometriske mønstre. Tegn diagonale linjer på grafpapiret for å øke kompleksiteten i mønstre. Studer og gjenskape geometriske dynemønstre, eller la elevene lage sine egne.
Lag 3D-geometriske mobiltelefoner ved hjelp av pinner og sugerør eller kringler og marshmallows. Bruk origami til å lage en rekke geometriske former.
Tessellasjoner
Fargemesseringsmønstre ved bruk av utskrivbare bilder i Escher-stil. Eller lag tessellasjoner ved hjelp av plakatpapir. Start med et kvadratisk kutt fra en filmappe eller plakatbrett. Mindre firkanter vil skape et mer komplekst mønster, men begynner med en 4- til 6-tommers firkant lærer prinsippet om tessellering og kan fullføres på kortere tid.
Utforsk flerkulturell matematikk
Utforsk matematikk fra andre kulturer. Visuell multiplikasjon med linjer, noen ganger kalt japansk multiplikasjon, gjør det enkelt å multiplisere store tall. Prøv Maya-måling ved hjelp av knyttede strenger for å lage proporsjonale geometriske former.
Bli med i matematikkonkurranser
Selv om mange nasjonale matematikkonkurranser er utviklet for ungdoms- og ungdomsskoleelever, tillater noen konkurranser studenter fra 4. klasse å konkurrere. De matematiske OL for grunnskoler og ungdomsskoler tar imot elevlag fra 4. til 8. trinn. MathCON National Student Math Competition er åpen for studenter fra 5. til 12. klasse.
Matematikklubber for elementære studenter
Før du starter en skolebasert klubb, må du sjekke med skoleadministrasjonen om den riktige protokollen for å starte en elevgruppe. Hvis voksne frivillige vil være involvert, må du være sikker på at de fullfører prosedyrene for klarering av skolen eller distriktet. Arbeid med studenter og lærere for å utvikle en plan for klubbmøter. Snakk med lærerne om karakter passende aktiviteter og ferdigheter, men ikke la klubben bli en avhjelpende matematikkgruppe. La studentinteresse og tidsplaner lede retningen til klubben.