Prosjektideer for Paintball Science Fair

Paintballs er høyt komprimerte baller med maling som eksploderer ved støt. Paintball-våpen er håndholdte, kraftige prosjektilpistoler med justerbar hastighet og fatlengder. Som et resultat kan paintballkanoner være ekstremt nyttige verktøy i vitenskapelige messeeksperimenter som omhandler hastighet, hastighet og andre naturlige effekter. Slike eksperimenter krever imidlertid riktige sikkerhetstrinn, slik som alltid å utføre eksperimentene ute og ha på seg riktig øyevern.

Anvendt temperatur

Demonstrer hvordan temperaturen påvirker paintballytelsen. Dette eksperimentet krever 50 malingskuler, en ovn, en fryser, en skruestikke, termometre, en paintballpistol og isolerte beholdere. Før du begynner, legg til hypotesen din. Sett paintball-pistolen din i skruestikken, skyte noen paintballs til du treffer jevnlig. Plasser halvparten av de resterende malingkulene i de isolerte beholderne, og legg deretter beholderne i fryseren. Varm den andre halvdelen i en ovn, på ca 200 grader. Legg merke til eventuelle endringer i formen på paintballene og endringene i skyte mønsteret til begge settene med paintballs. Test hvordan disse endringene støtter hypotesen din.

instagram story viewer

Tønne lengde

Du kan teste hvordan fatlengden påvirker nøyaktigheten på paintball. For dette eksperimentet trenger du en paintballpistol, 50 paintballs, fire pistolfat (8, 12, 14 og 16 inches lang), en skruestikke for å holde pistolen din og et mål. Skriv ned hypotesen din. Sett pistolen din i skruen og skru av noen malingkuler med det åtte-tommers pistolløpet. Juster pistolen din til du treffer jevnlig. Erstatt nå pistolfat med forskjellige lengder, en om gangen, og skyte flere malingskuler med hver på målet. Legg merke til endringer i nøyaktighet. Når du har fått informasjonen din, kan du sammenligne den med hypotesen din for å teste den.

Start Velocity

Du kan teste lanseringshastigheten til paintballs. Du trenger forskjellige varianter av paintballs, en paintball-pistol, en skruestikke, en vinkelmåler for å måle vinkler, et målebånd, stoppeklokke, blyant, papir og et mål. Plasser pistolen i skrustikken med løpet pekende rett opp. Juster pistolens hastighet til 300 fps (fot per sekund). Skyt pistolen og start stoppeklokken. Stopp stoppeklokken når paintballen treffer bakken. Bruk ligningen V = ½ x g x flytid for å få hastigheten din. G er lik akselerasjonen som legges til objektet på grunn av tyngdekraften. Dette er 9,8 meter per sekund, i kvadrat. Sett pistolen i 45 graders vinkel og utfør samme aktivitet. Denne gangen bruker du ligningen V = 0,71 x g x flytid. Utfør dette eksperimentet på forskjellige typer paintball og legg merke til resultatene.

Teachs.ru
  • Dele
instagram viewer