Objekter flyter når volumet av vann de fortrenger er mindre enn volumet på selve gjenstandene. Når gjenstander synker, er volumet av vann de fortrenger større enn gjenstandens volum. Prinsippet kan virke relativt enkelt: lette gjenstander flyter og tunge gjenstander synker. Du kan imidlertid få selv tunge gjenstander til å flyte ved å dra nytte av overflateareal og vektfordeling. Barn og voksne kan nyte å få selv tette gjenstander til å flyte som fjær.
Sett en stor, grunne plastbeholder på vannet sammen med en mindre, dyp plastskål. Skålens åpning skal være ganske smal, omtrent fire inches i diameter. Den grunne plastbeholderen skal være minst seks inches bred og ikke mer enn en tomme dyp.
Slipp gjenstander i vannet for å se hva de gjør. Bruk en rekke gjenstander, som marmor, bergarter, leirballer, binders og alt annet du kan finne.
Legg de andre gjenstandene (kuler, øre, steiner) i plastskålen og den grunne beholderen. Beholderne skal fortsatt flyte på grunn av overflatespenning. Jo flere gjenstander du legger til, desto lavere synker beholderne i vannet.
Legg en marmor om gangen i den grunne beholderen og i plastskålen. Tell hvor mange kuler du kan legge til hver før de synker. Den grunne beholderen skal kunne holde mer på grunn av større overflateareal.