Izkliedes diagrammas grafiks ir sadalīts četros kvadrantos, pateicoties horizontālās ass (x ass) un vertikālās ass (y ass) krustošanās punktam (0, 0). Šo krustošanās punktu sauc par izcelsmi. Abas asis stiepjas no negatīvās bezgalības līdz pozitīvajai bezgalībai, kā rezultātā četros attiecīgajos kvadrantos ir iespējamas četras (x, y) punktu kombinācijas. Kvadrantu apzīmēšanai jums jāizmanto romiešu cipari.
Pirmais kvadrants
Augšējā labajā kvadrantā, ko dēvē arī par I kvadrantu, būs tikai punkti, kas atrodas diapazonā no 0 līdz pozitīvai bezgalībai gan x, gan y asij. Tāpēc jebkurš punkts, kas norādīts kā (x, y), pirmajā kvadrantā būs pozitīvs gan pie x, gan pie y. Tātad koordinātu [(+) x, (+) y] reizinājums būs pozitīvs.
Otrais kvadrants
Augšējais kreisais kvadrants vai II kvadrants identificē tikai punktus, kas atrodas pa kreisi no nulles (negatīvs) uz x ass un virs nulles (pozitīvi) uz y ass. Tādējādi jebkurš otrais kvadranta punkts būs negatīvs pie x vērtības un pozitīvs pie y vērtības. Šo koordinātu reizinājums [(-) x, (+) y] ir negatīvs.
Trešais kvadrants
Režģa apakšējā kreisajā daļā III kvadrants identificē punktus, kas ir mazāki par nulli gan uz x, gan no y asīm. Jebkurš punkts šajā kvadrantā būs negatīvs gan x, gan y vērtībās. Šo koordinātu reizinājums [(-) x, (-) y] vienmēr ir pozitīvs.
Ceturtais kvadrants
IV kvadrantā diagrammas apakšējā labajā stūrī ir tikai punkti, kas atrodas pa labi no nulles uz x ass un zem nulle uz y ass; tāpēc visiem šī kvadranta punktiem būs pozitīva x vērtība un negatīva y vērtība. Šo koordinātu reizinājums [(+) x, (-) y] būs negatīvs.