Okeāni aizņem vairāk nekā 70 procentus no Zemes virsmas. Apakšā okeāna dzelmē ir augsti kalni, plaši līdzenumi un dziļi ierakumi. Lielākā daļa šo pazīmju palika nezināmas batimetriem - zinātniekiem, kuri pēta okeāna dibena formu - līdz sonāra un satelītu parādīšanās brīdim. Izveidojot okeāna dibena modeli no kopīgiem sadzīves priekšmetiem, bērni var vizualizēt daļu no Zemes virsmas, ko viņi faktiski nevar redzēt vai piedzīvot no pirmavotiem.
Pievienojiet divus vai trīs pilienus zilu pārtikas krāsvielu un mīciet mīklu, lai vienmērīgi sadalītu pārtikas krāsvielu.
Novietojiet vienmērīgu mīklas slāni, apmēram 1/2 collu biezu, virs apavu kastes dibena. Izlīdziniet mīklu ar biezu plastmasas gabalu. Šis vienmērīgais mīklas slānis pārstāv dziļūdens līdzenumu, līdzenu okeāna dibenu.
Paņemiet divas lielas saujas mīklas un ar rullīti izvelciet tās līdzenumā. Rullējiet mīklu, līdz jums ir liels taisnstūris, kura biezums ir aptuveni 1/4 collas. Salieciet taisnstūri gareniski uz pusēm. Turpiniet to salocīt uz pusēm, līdz tā platums ir aptuveni 1/2 collas. Novietojiet salocīto mīklas sloksni gar apavu kastes kreiso sienu. Ja sloksne ir pārāk gara, lai ietilptu kastē, sagrieziet papildu daļu ar savu biezo plastmasu. Pievienojiet mīklu, līdz tā sasniedz aptuveni pusi no kastes sāniem. Šī puse apzīmē kontinentālo šelfu, zemes platību, kas atrodas tieši zem okeāna virsmas netālu no krasta līnijas.
Izvelciet vēl trīs saujas mīklas divos lielos taisnstūros, katrs 1/4 biezs. Vienam taisnstūrim izmantojiet divas saujas mīklas, bet otram - vienu sauju mīklas. Katru taisnstūri salieciet gareniski uz pusēm. Turpiniet salocīt loksnes, līdz katra ir aptuveni 1/2 collu plata. Lielāko sloksni novietojiet pa labi no pirmās sloksnes. Pēc tam novietojiet mazāko sloksni pa labi. Palaidiet savu biezās plastmasas gabalu pa diagonāli lejup no kontinentālā šelfa augšas līdz bezdibenim. Tas rada stāvu nogāzi, kas attēlo kontinentālo nogāzi - stāvu kritienu, kas savieno kontinentālo šelfu ar dziļo okeāna dibenu.
Paņemiet divas mazas saujas mīklas un katru no tām ar rullīti piespiediet taisnstūrī. Ar savām rokām katru no šiem taisnstūriem platumā sadaliet apaļkoku formā. Divus velmētos baļķus novietojiet blakus kastes centrā, virzoties no priekšpuses uz aizmuguri. Palaidiet pirkstu gar kroku starp diviem apaļkokiem, veidojot tranšeju. Ar biezu plastmasu gludiniet ruļļu kreiso un labo pusi tā, lai tie nogāztos līdz okeāna dzelmei tāpat kā kalnu sāni. Ar pirkstiem saspiediet mīklu abās tranšejas pusēs. Tas rada okeāna vidu grēdu, kas ir okeāna dibena iezīme ar divām kalnu ķēdēm, kuras atdala ieleja.
Ar savu mazo pirkstu no mizas līdzenuma, kas atrodas pa labi no okeāna vidus grēdas, izskrāpē daļu mīklas. Tas rada okeāna tranšeju. Dziļjūras tranšejas, piemēram, Marianas tranšeja, ir okeāna dziļākās daļas.
No mīklas izveidojiet divus kalnus un novietojiet tos pa labi no tranšejas. Lai izveidotu kalnu, paņemiet golfa bumbas izmēra mīklas gabalu un sarullējiet to starp plaukstām, lai izveidotu bumbu. Novietojiet bumbu uz okeāna dibenu un nospiediet ārējo daļu uz leju pret virsmu, izlīdzinot kroku ar pirkstiem un atstājot vidējo daļu augstāku. Viegli apstrādājiet mīklu bumbas augšdaļā, līdz tā veido smaili. Ar biezu plastmasu nogrieziet viena kalna virsotni, apmēram 1/2 collu no augšas. Kalns ar virsotni ir jūras virsotne, izolēts kalns okeāna dibenā, savukārt kalns ar plakanu virsotni ir puisis - jūras virsotne ar līdzenu, erodētu virsmu.
Nogrieziet vienu no apavu kastes garajām malām ar šķērēm, ļaujot redzēt okeāna dibena kontūras.