Kā spēlēt matemātikas bingo

Bērniem matemātiskos jēdzienus var būt grūti uztvert. Ir svarīgi izstrādāt matemātikas prasmju stiprināšanas metodi jautrā un radošā veidā, kas uzturēs studentus ieinteresētus un sajūsminātus par jūsu piedāvāto materiālu. Viens no veidiem, kā to izdarīt, ir matemātikas spēļu izmantošana. Tā kā bērniem ir tendence izbaudīt dažādas spēļu formas, varat izstrādāt matemātikas bingo spēli, lai praktizētu tādas prasmes kā saskaitīšana, atņemšana, reizināšana un dalīšana.

Nosakiet, kādas matemātiskās prasmes vēlaties pārskatīt kopā ar studentiem. Atkarībā no bērnu vecuma un akadēmiskajām prasmēm jūs varat izvēlēties vienkāršu jēdzienu, piemēram, papildinājumu. Ja skolēni matemātikas attīstībā ir vecāki vai progresīvāki, izvēlieties sarežģītāku jēdzienu, piemēram, reizināšanu vai dalīšanu.

Izstrādājiet savas Bingo spēles 25 matemātisko problēmu sarakstu. Ja izvēlējāties koncentrēties uz papildināšanu, problēmas var būt: "0 + 9" vai "6 + 6". Uzrakstiet atbildes uz šīm problēmām uz vienas un tās pašas papīra lapas.

Izveidojiet matemātikas bingo kartes. Lejupielādējiet tukšu bingo karti no interneta vai izveidojiet savu režģi, kas ir 5 x 5. Nejauši ierakstiet atbildes savā Bingo kartē, izmantojot jūsu izveidoto matemātikas problēmu risinājumus. Izgatavojiet pietiekami daudz Bingo kartes, lai jūsu klases skolēni varētu iegūt savas kartes.

Izplatiet laminētās kartes un sausās dzēšanas zīmes saviem studentiem. Paskaidrojiet Math Bingo likumus. Jūs varētu teikt: "Math Bingo tiek spēlēts tāpat kā jebkura Bingo spēle. Tomēr tā vietā, lai izsauktu atbildes, es jums uzdošu matemātisku problēmu, un jums būs jānosaka atbilde. Izmantojiet sauso dzēšanas marķieri, lai atzīmētu atbildi, kas atrodama jūsu Bingo kartē. Kad jums ir taisna līnija, izsauciet "Bingo!" "

Izlasiet matemātiskās problēmas un ļaujiet klasei vairākas reizes spēlēt spēli. Mainiet secību, kādā sakāt matemātiskās problēmas, lai citiem studentiem būtu iespēja uzvarēt. Nodrošiniet uzvarētājiem balvas, piemēram, konfektes vai papildu brīvo laiku.

Atsauces

  • “Pamatskolas un vidusskolas matemātika - attīstoša mācīšana, ceturtais izdevums”; Džons A. Van de Valle; 2001
  • DLTK vietnes: DLTK pielāgotās Bingo kartes

Padomi

  • Katrā kārtā mainiet modeli, kas nepieciešams matemātikas Bingo veidošanai. Piemēri var būt četri stūri vai burta "Z" izgatavošana.

par autoru

Lusija Vestminstere, kas atrodas Teksasā, kopš 1975. gada ir rakstniece un pētniece. Viņas darbs ir publicēts tādos žurnālos kā "Psychological Reports" un "Journal of Verbal Learning un verbālā uzvedība. "Vestminsteras interesēs ir attīstības psiholoģija, bērni, mājdzīvnieki un amatniecība. Viņai ir doktors. Maiami universitātes psiholoģijā.

Foto kredīti

Creatas / Creatas / Getty Images

  • Dalīties
instagram viewer