Objektīvs lauž gaismu un rada virtuālu vai reālu attēlu. Saskaņā ar Džordžijas štata universitātes datiem virtuālie attēli tiek veidoti vietā, kur krustojas primāro gaismas staru ceļi, projicējot atpakaļ no to virziena ārpus objektīva. Reāls attēls veidojas tur, kur gaisma sākotnēji saplūst. Spoguļi atstaro gaismu un rada attēlus līdzīgi kā objektīvs, atkarībā no tā, kur objekts atrodas attiecībā pret spoguli.
Izliekts objektīvs ir biezāks vidū nekā tā ārmalā. Tā kā vidusdaļa ir visbiezākā daļa, viegls ceļojums caur objektīvu saplūst vienā punktā. Paralēli gaismas stari savienojas vienā punktā aiz objektīva. Tas, kā attēls parādās izliektajā objektīvā, ir atkarīgs no skatāmā objekta attāluma un pozīcijas. Ja objekts atrodas fokusa attālumā, tas parādīsies kā "virtuāls attēls", t.i., labā puse uz augšu un lielāka par faktisko objektu. Attēls, kas atrodas ārpus fokusa diapazona, parādīsies otrādi, un šāds attēls var būt mazāks, lielāks vai tāda paša izmēra kā sākotnējais attēls.
Lidmašīnas spogulis
ir plakans spogulis, kas izstaro gaismu no sevis vairākos virzienos. Gaisma tiek raidīta vai nu ar atstarojumu, vai ar izstarojumu. Atstarotās gaismas kūļu krustošanās vieta ir vieta, kur veidojas attēls. Attēls, ko veido plaknes spogulis, vienmēr būs tāda paša izmēra kā sākotnējais objekts.Izliekts spogulis darbojas kā ieliekts objektīvs. Tas izliek gaismu prom no tā vidus, tāpat kā bļodas ārējā daļa. Šāda veida spoguļi radīs tikai mazākus un virtuālus attēlus.
Ieliekts spogulis darbojas līdzīgi kā izliekts objektīvs. Tas noliek gaismu tālāk pa vidu, vairāk kā bļodas iekšpusē. Attēlu parādīšanās ir atkarīga no objektu tuvuma spogulim. Noteiktā attālumā objekti parādīsies virtuāli, turpretī citās vietās attēls parādīsies lielāks, apgriezts, reāls vai uzcelts.