확률은 다른 이벤트가 발생할 가능성을 나타냅니다. 예를 들어, 한 개의 6면 주사위를 굴리는 경우 각 숫자가 6 번 중 하나가 나오기 때문에 다른 숫자를 굴리는 것과 동일한 확률을 갖게됩니다. 그러나 모든 시나리오에 각 결과에 동일한 가중치가 적용되는 것은 아닙니다. 예를 들어 두 번째 주사위를 믹스에 추가하면 주사위를 2 개까지 더할 확률이 7 개를 더하는 것보다 훨씬 적습니다. 그 이유는 (3,4), (4,3), (2,5) 및 (5, 2)-그 결과는 7입니다.
시나리오에 대해 가능한 총 결과 수를 결정합니다. 예를 들어 두 개의 주사위를 굴리면 36 개의 가능한 결과가 있습니다. 각 주사위에 대해 6 개의 결과가 있으므로 6 곱하기 6입니다.
원하는 결과가 발생할 수있는 방법을 결정하십시오. 예를 들어, 보드 게임을하고 있고 8을 굴리면 이길 경우, 8을 굴릴 수있는 방법 (5)을 결정해야합니다: (2,6), (3,5), ( 4,4), (5,3) 및 (6,2).
원하는 결과를 얻는 방법의 수를 가능한 총 결과 수로 나누어 가중 확률을 계산합니다. 예제를 마치려면 5를 36으로 나누어 0.1389 또는 13.89 %가 될 확률을 찾습니다.