都市の鳥瞰図を描くことができると、ビデオゲーム、eラーニングツール、および地図で使用できる図面が作成されます。 鳥瞰図は、仮想航空機を飛ばすことができるゲームなど、高度な3Dシミュレーションゲームで使用されます。 鳥瞰図の描画手法を使用して、水中の都市を描画することもできます。 都市の鳥瞰図を描くことは難しくありません。 単純な鳥瞰図は、すべての描画線が収束する紙上の点である1つの消失点だけで描画できます。
紙の左上端から右下端まで対角線を描きます。 左下の端から右上の端まで別の対角線を描きます。 2本の線が交差する点に「中心消失点」の「CVP」というラベルを付けます。
高さ1インチ、幅2インチの長方形を描き、その右下の頂点を紙の下端に配置し、2インチから ポイント「CVP」の権利。 長方形の左下の頂点に「A」、左上の頂点に「B」、右上の頂点に「C」、右下の頂点にラベルを付けます。 「D.」
紙の長さを延長する長方形に線「BC」の1インチ上に水平線を引きます。 この線に「通りレベルの建物の線」の「SL」というラベルを付けます。 線「SL」が線「BCVP」と交差する点に点「E」のラベルを付けます。 線「SL」が線「CCVP」と交差する点に点「F」のラベルを付けます。
長方形の点「F」から紙の下端まで垂直線を引きます。 長方形の点「D」から「CVP」まで線を引きます。 これらの2本の線が交差する点に点「G」のラベルを付けます。
建物の線(線AB、BE、EF、FG、GD、AD、BC、CF)を暗くして、建物を下書き線と呼ばれる他の線と区別します。
通りの線と紙の下端を使用して上記の手順を繰り返し、元の建物の左右に建物を建設します。 構築された他の長方形の完全に左または右にある長方形で、新しい各建物を開始します。 新しい長方形のそれぞれの高さが、通りの線の手前で止まっていることを確認してください。