オブジェクトの慣性は、オブジェクトの動きや位置の変化に対してオブジェクトによって提供される抵抗です。 慣性は、オブジェクトの質量、またはオブジェクトが動いている場合は速度に正比例します。 ニュートンの最初の運動の法則によれば、正味の外力を受けていない物体は、 一定の速度であり、何らかの力によって速度または方向が変化するまでそうし続けます。 同様に、動いていないオブジェクトは、何らかの力によって移動するまで静止したままになります。
オブジェクトの質量にオブジェクトの加速度を掛けて、並進慣性を求めます。 並進慣性は、移動中のオブジェクトが正味の外力を受けたときに提供される抵抗または反対の力の尺度です。 簡単に言うと、オブジェクトが外部の反対の力に加えるのは抵抗です。 並進慣性= ma、ここで「m」は質量、「a」はオブジェクトの加速度です。
オブジェクトの質量に、オブジェクトと軸の間の距離の2乗、つまり回転半径を掛けて、回転慣性または慣性モーメントを計算します。 回転慣性は、軸を中心に回転するオブジェクトに対して計算されます。 回転慣性= m(r)(r)、ここで「m」は質量、「r」はオブジェクトと軸の間の半径または距離です。
半径「r」、質量「m」の円柱または円盤の回転慣性を、慣性= 1/2(m)(r)(r)の式で計算します。
半径「r」、質量「m」の薄い殻の中空球の回転慣性を、慣性= 2/3(m)(r)(r)の式で計算します。
半径「r」と質量「m」の固体球の回転慣性を、慣性= 2/5(m)(r)(r)の式で計算します。