三次元太陽系モデルは、すべての年齢の学生に惑星の視覚的表現を提供します。 惑星モデルのサイズを変えることは、子供たちが異なる惑星間のサイズの関係を理解するのに役立ちます。 発泡スチロールのボールは、さまざまなサイズがあり、操作が簡単なため、惑星を表すための論理的なオプションです。 最も正確な太陽系モデルのために、惑星に現実的な色とサイズを使用するように子供たちに勧めてください。
段ボールの正方形を濃い青色でペイントして、宇宙空間を表現します。 これは、太陽系モデルのベースとして機能します。 段ボールのベースは、すべての惑星に対応するために、少なくとも36インチ×36インチである必要があります。
それぞれがどの惑星を表しているかがわかるように、各発泡スチロールのボールにラベルを付けます。 6インチのボールは太陽、水星は1インチのボール、金星と地球は両方とも1 1/2インチのボール、火星は1 1/4インチのボール、木星は次のように表されます。 4インチのボール、3インチのボールは土星用、天王星は2 1/2インチのボール、海王星は2インチのボール、冥王星は残りの11/4インチから作られています。 玉。 これらの寸法は、惑星の相対的なサイズを詳細に表しています。
実際の色に近づくように各惑星をペイントします。 太陽を黄色で、水星をオレンジで、金星を黄白色に、地球を青と緑で、火星を 赤、木星はオレンジ、土星は淡黄色、天王星と海王星は両方とも水色、冥王星は淡い 褐色。 塗料を完全に乾かします。
土星の環に使用するために、モデリング粘土を長いヘビに丸めます。 土星の周囲にホットグルーのビーズを置き、モデリングクレイを接着剤に押し込みます。
太陽の周りの惑星の軌道経路を描きます。 冥王星はより細長い楕円であり、海王星の軌道と交差していることを除いて、すべての惑星の軌道は円によく似ています。 太陽に最も近い水星の軌道を描くことから始めます。 9つの軌道パターンすべてを描きながら、外側に向かって作業します。 あなたがそれらを望むようにそれらを持ったら、白いペンキで線を塗ります。
ホットグルーガンを使用して、各惑星モデルを対応する軌道経路に接着します。 太陽に最も近い軌道に水星を接着し、続いて金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星を太陽から遠ざけるように接着します。 よりリアルな外観を得るには、惑星を一列に並べるのではなく、軌道の周りに惑星を配置します。