侵食と堆積の違いは何ですか?

世界の風景は、物理的に実行される侵食と堆積のプロセスによって部分的に構築されています 急流の急流、沿岸流の沿岸漂砂、巨大な氷河、遠吠えなどの力 風。 互いに反対の印象を与える-侵食によって物質が取り除かれ、堆積によってそれらがどこかに置かれる-それらは常に協調して作用している。

侵食

侵食は地質学的な削剥のプロセスであり、岩石材料の破壊と輸送が含まれます。 他の2種類の削剥は、侵食に先立って機能することがよくあります。風化、物理的、化学的、生物学的手段による岩石の断片化。 重力が風化の瓦礫をその源から引き始めます。 侵食は、流水、氷河、風などの作用物質を介して、この物質をより実質的に、多くの場合長距離にわたって移動させます。

証言録取

堆積は、侵食の「陽」に対する「陰」です。 ある時点で、侵食のエージェントは、岩や堆積物の負荷の一部またはすべてを落とします。 このような沈着は、たとえば、川の勾配や流量が減少したときなど、川がその運搬力の一部を失ったときに発生します。 氷河堆積物は、大きな氷体が後退し始めた場所、または風が運ばれ、氷河の鼻からかなり離れた場所に氷河堆積物を分配した場所を示している可能性があります。

侵食地形の例

成熟した川は、活発な侵食(および堆積)によってそのコースに沿って蛇行します。 排水ループの外縁では、川の最速の流れが土手に激しく刻み込まれます–プロセスは時々 川沿いの土の塊が水に落ちると劇的に明白になり、ビーチの川が切り裂くときにすぐに展示されます 砂を産出します。 結果として生じる急勾配の地形はカットバンクと呼ばれ、その繰り返しの後退により、川は本当に時を経て移動することができます。 (反対側の、曲がり角の内側の端では、緩い水の堆積物がポイントバーを作成します。)ストリームは、ループのネック間のショートカットを侵食することによって、最終的にはきつく巻かれた蛇行を飢えさせることがよくあります。 これは、三日月湖と呼ばれる放棄された蛇行を残します。 時間が経つにつれて、これが埋められると、それは蛇行傷として知られている植生が定着したわずかな窪みになります。

堆積地形の例

このような曲がりくねった川は、主要な堆積地形の1つである氾濫原を横切って流れます。 川のループ状の移動は、アクティブなチャネルがより小さなコンポーネントである広い谷を切り開きます。 時折、大雨、急速な融雪、またはその他のさまざまなトリガーのために、その量が増えると、川は堤防をこぼします。 そうすると、谷の床に大量の堆積物が堆積し、豊かな沖積土の氾濫原が形成されます。

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