ジオメトリは実際の生活でどのように使用されていますか?

次回ビデオゲームをプレイするときは、ゲームの仮想世界に生息する風景やキャラクターのリアルな外観をジオメトリに感謝します。 コンピュータ設計者が仮想現実を構築するのを支援することに加えて、現実世界でのジオメトリのアプリケーション 建築、コンピュータ支援製造、医学、生物学、物理科学などが含まれます もっと。

TL; DR(長すぎる; 読んでいない)

実世界でのジオメトリのアプリケーションには、建設設計図のコンピュータ支援設計、アセンブリの設計が含まれます 製造、ナノテクノロジー、コンピューターグラフィックス、ビジュアルグラフ、ビデオゲームプログラミング、バーチャルリアリティのシステム 作成。 幾何学は全地球測位システム、地図作成、天文学でも役割を果たし、幾何学はロボットが物事を見るのを助けさえします。

CADとアーキテクチャ

請負業者が構造物を構築する前に、誰かが建物の形状を設計し、青写真を作成する必要があります。 コンピューター支援設計ソフトウェアを装備したコンピューターには、画面上に視覚的な画像をレンダリングするための数学が含まれています。 一部のCADプログラムでは、シミュレーションを作成して、シミュレートされたウォークスルーで完成したスペースがどのように見えるかを確認することもできます。

ロボット工学、コンピューター、ビデオゲーム

ほとんどのゲーマーは実際の効果よりもスピードを高く評価していますが、ジオメトリはコンピュータープログラマーとビデオゲームプログラマーの両方に提供されます。 キャラクターが仮想世界を移動する方法では、仮想世界に存在する障害物の周りにパスを作成するための幾何学的計算が必要です。 ビデオゲームエンジンは通常、レイキャスティングを採用しています。レイキャスティングは、2Dマップを使用して3Dの世界をシミュレートする手法です。 この形式のジオメトリを使用すると、計算は画面上の垂直線に対してのみ行われるため、処理を高速化できます。 同じジオメトリは、ロボットが見るのに役立ちます。

地理情報システム

ジオメトリは、位置を計算するために3つの座標を必要とする全地球測位システムで重要な役割を果たします。 GPSシステムを搭載した衛星は、直角三角形の計算に使用されるものと同じような形状のジオメトリを使用します。 これには、空の衛星の位置、経度で識別される地球上のGPS位置の位置が含まれます。 緯度、およびその場所から地球上の場所までの距離。これは、衛星の位置に相当します。 空。

星図と宇宙旅行

幾何学は、銀河、太陽系、惑星、星、その他の宇宙の移動体の位置を計算する上で役割を果たします。 座標間のジオメトリ計算は、宇宙船の旅の軌道と惑星の大気圏への入り口をグラフ化するのにも役立ちます。 NASAの科学者は、幾何学を使用して火星に送られた車両の旅を計算します。 彼らは、楕円軌道と正しい角度を計算して、惑星の大気圏に入り、表面に着陸します。

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