川、小川、小川、小川から流れる淡水は、地球の表面の地形を形作る侵食を引き起こします。 この水の動きは堆積物を堆積させ、氾濫原、扇状地、三角州などの地形を作り出します。 岩や土壌の侵食はまた、水路、峡谷、谷などの地形を作り出します。 水が落ち着く場所には、湖や池、沼地やその他の形態の湿地が形成されます。
デルタと河口
川や川が湖に入ると、その速度は遅くなり、シルトと砂が堆積してデルタを形成します。 この堆積物は、ギリシャ文字の「デルタ」によく似た三角形を形成する可能性があります。 これらのデルタはしばしば拡張です 近くの氾濫原の、そして洪水調節または排水が行われる場所で、その地域は肥沃な農業を提供することができます 土地。 河口はデルタの対応物と見なされ、セントローレンス川の河口など、淡水が塩水と出会う場所で発生します。 河川や河川は毎年15億トンの堆積物を海に堆積させていると推定されています。
湖と池
湖や池は、四方を陸に囲まれた水域です。 湖は通常、海岸線の近くを除いて、根付いた植物を支えるには深すぎます。 いくつかの湖は波を生成するのに十分な大きさであり、光が容易に浸透しないため、光合成は最上層でのみ見られます。 池は土地に囲まれた小さな水域であり、根付いた植物を支えるのに十分なほど浅く、浅い池を完全に覆うことができます。 湖とは異なり、大きな池でも波の作用はほとんどなく、底は通常泥で覆われています。
湿地
湿地、沼地、沼地など、湿地として知られる水浸しの風景には多くの種類があります。 水田や貯水池の周りに形成された湿地など、一部の湿地は人工でさえあります。 湿地は、川、池、湖の周りに見られる湿地の一種です。 それらは通常、水から成長して成長する植物を含んでいます。 湿地は、海綿状の泥だらけの表面を持ち、通常は湿地よりも含水量が多い淡水湿地の一種です。 ほとんどの沼地は、さまざまな大きな木や低木を支えることができます。
川の地形
河川は、侵食の産物である堆積物の輸送と堆積にとって重要です。 川は下向きと横向きの両方を切り、広い谷と深い峡谷を形作り、形成します。 川の流れの速度が速く、それが運ぶ堆積物が粗いほど、谷または峡谷はより深く、より広くなります。 山岳地帯の高原や崖の端に小川や川が流れる場所にも滝ができることがあります。 水が谷底に落ち続けると、滝のふもとの土地が浸食されて盆地ができます。