音の波長を計算する方法

音の波長(つまり、音の波形がピーク間を移動する距離)を計算する手順は、音のピッチと音が通過する媒体によって異なります。 一般に、音は液体よりも固体をより速く伝わり、音は気体よりも液体をより速く伝わります。 音の波長を計算するには、特定の媒体を通過する音速と音の高さを知っている必要があります。 これらの2つの変数がわかれば、音速をピッチで割って音の波長を求めるだけです。

音が通過する特定の媒体の音速を決定します。 音速表で媒体の音速を調べます。 音が塩水や真水などの液体を通って伝わっている場合は、音速の液体テーブルを調べてください。 音が空気やヘリウムなどのガスを通過している場合は、音速ガス表を調べてください。 音がコルク、コンクリート、木材などの材料を伝わっている場合は、音速の固体テーブルを調べてください。

音の高さを決定します。 音の周波数またはピッチは、音のパターンが1秒あたりに繰り返される回数であり、1秒あたりのサイクル数で測定されることに注意してください。 音の周波数計を使用して、ピッチを測定したり、ピッチを推定したりします。 人間の耳は、毎秒20サイクル(低音のような音)から20,000サイクル/秒(高フルートのような音)の範囲の音を聞くことができると考えてください。

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