במילים פשוטות, רובוט הוא כל דבר שיכול לנוע בכוחות עצמו, ממכונית צעצוע למכשיר דיפוזיה של שלט רחוק. לכן ניסוי מדעי ברובוטיקה יכול לכלול כל דבר, החל מהצורות הפשוטות ביותר של תנועה אוטונומית וכלה במורכבות טכניקות מתמטיקה ובנייה הדורשות ידע בעבודה באלגוריתמים ומלאכותיות שנוצרו על ידי מחשב אינטליגנציה.
תכנן רובוט
ניסוי היכרות טוב לסטודנטים צעירים, לפי המלצת המשאב המקוון 101 מדע, הוא לתכנן ולעבוד על בניית רובוט, בצורתו הפשוטה ביותר. הצעד הראשון לכך הוא הדמיון: התלמידים מתיישבים עם פיסת נייר ועפרון ומעצבים רובוט. ניתן לבנות דגמים מגזירות נייר עם סרט או דבק. התלמידים מסבירים למה משמשים החלקים השונים של הרובוט וכיצד הוא יפעל. ממודל הנייר, עודד את התלמיד למצוא חומרים המתאימים ביותר לבניית הרובוט. עידוד פשוט זה לתהליך העיצוב הוא ניסוי רובוטיקה למתחילים נהדר.
לֶגוֹ
קרן החינוך Edutopia, שנוסדה על ידי יוצר "מלחמת הכוכבים" ג'ורג 'לוקאס, מכנה את לגו מיינדסטורמס NXT "הקשר הטוב ביותר בין מורים (או הורים) לבין תלמידים שיגיעו מאז [הרפורמטור בחינוך הנודע] הוראס מאן. " הערכה מגיעה עם מנוע, חיישנים וחלקים מכניים שניתן להשתמש בהם להרכבת א מגוון רובוטים, החל ממומנואיד שיכול ללכת ולדבר עם זרוע רובוטית, ומאפשר גם לסטודנטים יותר המצאתיים לעצב רובוטים בעצמם בעזרת המסופק חומרים. הצגת ה- NXT ביריד מדעים מאפשרת לסטודנטים להסביר את המכניקה של חלקים נעים ולהבין טוב יותר את יסודות הרובוטיקה המורכבת.
קוביה הונגרית
עבור סטודנטים מתקדמים מאוד, יריד המדע של מדינת קליפורניה מציע לשכפל פרויקט שהוצג בתערוכתו בשנת 2005: בניית רובוט המסוגל לפתור קוביית רוביק. הרובוט האמיתי נוצר בעיקר מפרספקס, אם כי ניתן להחליף את כל החומרים הזמינים. כדי לפתור את הקוביה, מנועי צעד התחברו למכונה המקודדת ב- C ו- C ++ באמצעות האלגוריתם של Kociemba. ניתן לתכנת את המחשב כך שיזכר את מצב הקוביה, או שהוא יכול להיות מוטמע במצלמות כך שהוא יכול "לראות" מה הוא עושה.