הניסיון להשיג את התחזית המושלמת בסוגריים החמקמקים תלוי ביכולת לזהות מהומה שעולה באופק. זה הכיף בטורניר במובנים רבים: קבוצה עתירת יכולות יכולה באופן תיאורטי להתקדם הרבה יותר מהצפוי ואף יכולה לנצח סיפור סינדרלה על כל המגרש. אבל לבחור את זה ספֵּצִיפִי הקבוצה או המשחקים האישיים האלה שיסתיימו בהתרגשות הם מאתגרים להפליא.
מה מקשה על כך? התשובה מספקת תובנה מעניינת לגבי אופי ההסתברות (שלא לדבר על איך למקסם את הסיכויים בסוגריים שלך).
ICYMI: עיין במדריך של Sciencing ל טירוף מרץ 2019, השלם נתונים סטטיסטיים שיעזרו לך למלא סוגר מנצח.
הגדרת "נסערת"
הבעיה הראשונה כשאתה מדבר על טלטלות היא מה בעצם מהווה נסער. ה- NCAA מגדיר התרגשות כמו כל צוות שמכה צוות אחר שנמצא שני מקומות זרע מעליהם. עם זאת, זו אינה הגדרה "רשמית" בשום אופן. אחרים בחרו בהפרש של ארבעה או יותר בזרעים, אך לצורך הניתוח שלנו, אנו מגדירים הפרעה כפער של חמישה מרחבי זרעים ומעלה. אז מספר 8 לעומת משחק מס '9 לא יכול לגרום לסערה אבל מספר 6 נגד משחק מספר 11 יכול.
כמה קל לחזות מועדף
להבין מדוע חיזוי מהומות הוא כל כך מאתגר פירושו להבין מדוע כל כך קל לחזות שהמועדף ינצח. מרבית הטלטלות מתרחשות בסיבוב הראשון, ולכן השימוש בזה כמדריך ומבוסס על משחקים מאז 1985, אחוזי הזכייה מדברים בעד עצמם:
\ def \ arraystretch {1.5} \ begin {array} {c: c} \ text {Matchup} & \ text {Games Won by High Seed (\%)} \\ \ hline \ text {\ # 1 vs. \ # 16} & 99 \\ \ hdashline \ text {\ # 2 לעומת \ # 15} & 94 \\ \ hdashline \ text {\ # 3 לעומת \ # 14} & 85 \\ \ hdashline \ text {\ # 4 לעומת \ # 13} & 79 \ end {array}
המשחק הראשון בפרט מראה מדוע באמת קל לבחור נכון את הפייבוריט לזכייה. מתוך כל 100 מס '1 לעומת מספר 16 משחקים, בלבד אחד יביא לסערה. אתה יכול די לבחור את הצוותים הראשונים ולהבטיח כמעט בחירה נכונה. הזרעים מספר 2 ומספר 3 נמצאים במצב דומה מאוד. עבור הזרע מספר 4, זה לא דַי כמובהק, אך עדיין יהיה מוטרד באחד מכל חמישה משחקים.
מדוע קשה לבחור בהתרגשות
למרות הסטטיסטיקה המאיימת למדי, יש עדיין בממוצע 8.1 מהומה בשנה בטורניר. אז אם אתה הולך ללכת על סוגר מושלם, תצטרך לכלול כמה טלטלות.
אך מעצם טבעו של "נסער", אתה מנסה לבחור בתוצאה בלתי סבירה. מי באמת יבחר במדורגת מספר 16 במשחק הראשון, לאחר שראה את הסטטיסטיקה? ובכן, בשנת 2018 1.9 אחוז מהאנשים שהשלימו את אתגר סוגר הטירוף של מרץ עשו זאת, ובאותה נקודה היו לעולם לא היה ניצחון במשחק כזה. ואז UMBC ניצחה את וירג'יניה ב -20 נקודות מרשימות (תמונה למעלה). ההתרגשות קרתה.
הטבע של באמצעות הסתברויות זה שאתה לעולם לא ממש בטוח. יש כמעט תמיד פוטנציאל כלשהו לתוצאה לעבור בדרך אחרת. האתגר של בחירת התרגשות הוא שלא רק שאתה צריך לנצח את הסיכויים המוחצים, אתה גם צריך לומר איפה בדיוק ההתרגשות תתרחש.
זה כמו לומר, אם אתה זורק שתי קוביות 50 פעמים, איזה מספר גליל יביא לתוצאה 12? הסיכוי של 1/36 שכל רול הוא 12 הוא זה רָצוֹן לקרות לאורך כל 50, אך הבחירה בגליל האישי היא קשה להפליא. ההסתברות לא אומרת לך מתי; זה לא סביר באותה מידה בכל גליל אחד. גרוע מכך, אולי לעולם לא להיות 12 גלילים, או שיכולים להיות אפילו 50 כאלה. זו, יותר מהכל, הסיבה שתחזיות מוגדרות כנגד הסיכויים תמיד מאתגרות.
איך להרים קופצים
אז אתה תמיד הולך להילחם בסיכויים, אבל אם אתה רוצה סוגר מושלם, אתה חייב לכלול כמה מהומה. למרבה המזל, אתה עדיין יכול להשתמש בנתונים כדי לעזור לך להחליט היכן לשים אותם.
רוב הבחירות שלך צריכות להיות בסיבוב הראשון. הנתונים מצביע על כך שמבין 4.6 המהפכות הממוצעות בשנה, מספר 11 לעומת השידוכים מספר 6 הם המקום הסביר ביותר, ואחריו צמודה מספר 12 מול. מספר 5 ואז יש פער גדול יותר במספר ההתרגשות בין זה למספר 14 לעומת מספר 3 משחקים. זה ממשיך כמו שהיית מצפה - עד מספר 15 לעומת משחקים מספר 2, שהיו להם שמונה מהפכים בלבד מאז 1985. העצה הטובה ביותר היא לבחור ארבע או חמש מהפכות בסיבוב הזה ולשמור על רובן לקבוצות המדורגות מספר 11 או מספר 12.
בסיבוב השני יש 2.9 מהפכות בשנה, כאשר מספר 7 לעומת. מספר 2, מספר 10 לעומת מספר 2 ומספר 11 נגד משחקים מס '3 הם המקומות הסבירים ביותר להפרעה. מעבר לכך, הטלטלות הן הרבה פחות סבירות אך הן עדיין אפשריות מאוד. אם אתה בוחר בין שש לעשרה מהפכים בסוגריים שלך, שמור על רובם בשני הסיבובים הראשונים, אך אם אתה הולך עם יותר מהפכים, אחת או שתיים אחר כך היא הגישה הטובה ביותר.
מרגישים את רוח השיגעון של מארס? בדוק את שלנו טיפים וטריקים למילוי סוגר ולקרוא מדוע כל כך קשה לבחור א סוגר מושלם.