Cara Membuat Jarak vs. Grafik Waktu

Representasi grafis dari posisi objek bergerak terhadap waktu memberi Anda informasi tentang kecepatan, akselerasi, dan arah gerakannya, dan ini dapat memberikan banyak manfaat lainnya informasi. Misalnya, memplot grafik jarak mobil Anda dari rumah versus waktu dapat mengungkapkan informasi tentang rute yang Anda ambil, kondisi lalu lintas, performa mesin, dan bahkan kemampuan Anda sebagai supir. Grafik adalah kumpulan titik, dan titik mewakili data yang Anda kumpulkan dengan melakukan pengukuran. Semakin banyak pengukuran yang Anda lakukan, semakin akurat grafik Anda.

Kumpulkan data Anda dalam tabel yang menghubungkan setiap pengukuran posisi dengan waktu pengambilannya. Tentukan unit yang paling nyaman untuk setiap parameter. Misalnya, jika Anda mengukur pergerakan bola di laboratorium, satuan jarak terbaik mungkin adalah kaki, sedangkan pengukuran waktu yang dapat diterapkan mungkin detik. Jika Anda melacak penerbangan pesawat lintas benua, Anda mungkin lebih suka kilometer atau mil dan menit atau jam.

Gambarlah sepasang sumbu tegak lurus pada selembar kertas grafik dengan pensil tajam. Beri label sumbu vertikal "jarak" dan sumbu horizontal "waktu" dan bagi setiap sumbu menjadi unit sedemikian rupa sehingga dapat memuat semua data Anda pada grafik. Peningkatan jarak satu inci dan peningkatan waktu setengah detik mungkin cocok untuk bola di laboratorium. Untuk sebuah pesawat, kenaikannya mungkin masing-masing 100 mil dan 30 menit untuk jarak dan waktu.

Plot setiap titik di tabel Anda pada grafik dengan menempatkan pengukuran jarak pada sumbu vertikal dan pengukuran waktu pada sumbu horizontal. Gambarlah sepasang garis tegak lurus dari setiap titik, menggunakan penggaris, dan buat tanda silang dengan pensil Anda di titik perpotongannya. Anda tidak perlu menggambar garis fisik -- garis itu bisa tidak terlihat.

Lihatlah titik-titik untuk melihat pola sebelum menggambar garis melaluinya. Mereka semua mungkin dekat dengan garis lurus atau bentuk lain. Gambarlah garis atau kurva yang paling mendekati bentuk yang diwakilinya. Kecuali Anda melihat beberapa gerakan tidak teratur saat melakukan pengukuran, sekitar setengah dari titik harus berada di satu sisi kurva dan setengah di sisi lainnya.

Bandingkan bentuk grafik dengan gerakan yang Anda amati untuk memverifikasi bahwa itu masuk akal. Grafik gerakan bola yang dilempar, misalnya, harus menunjukkan penurunan kemiringan saat bola perlahan-lahan melambat dan jatuh. Kemiringan pada grafik pesawat, di sisi lain, harus tetap relatif konstan selama penerbangannya.

Hal yang Anda Butuhkan

  • Kertas grafik
  • Penggaris

Tips

  • Kemiringan grafik pada titik mana pun di atasnya menunjukkan kecepatan objek yang dipantau pada titik waktu itu. Jika grafik melengkung di sembarang titik, itu berarti objek mengalami percepatan atau perlambatan.

    Kemiringan grafik bisa 0 -- horizontal -- yang berarti benda diam, tetapi tidak pernah bisa vertikal. Itu berarti objek bergerak dengan kecepatan tak terbatas.

    Titik awalnya bisa di (0,0), tetapi tidak harus begitu. Itu bisa di mana saja pada sumbu vertikal, artinya objek mulai bergerak pada jarak tertentu dari titik referensi lain.

  • Bagikan
instagram viewer