Mampu menemukan koordinat yang hilang pada sebuah garis sering kali menjadi masalah yang harus Anda selesaikan program video game, lakukan dengan baik di kelas aljabar Anda atau mahir dalam memecahkan geometri koordinat masalah. Jika Anda ingin menjadi arsitek, insinyur, atau juru gambar, Anda perlu menemukan koordinat yang hilang sebagai bagian dari pekerjaan Anda. Masalah aljabar umum mengharuskan Anda menemukan koordinat yang hilang (baik x atau y) mengingat kemiringan garis, sepasang koordinat yang diketahui (x, y) dan pasangan koordinat lain (x, y) yang hanya diketahui satu koordinat.
Tuliskan rumus kemiringan garis sebagai M = (Y2 - Y1)/(X2 - X1), di mana M adalah kemiringan garis, Y2 adalah koordinat y suatu titik disebut "A" pada garis, X2 adalah koordinat x dari titik "A", Y1 adalah koordinat y dari titik yang disebut "B" pada garis dan X1 adalah koordinat x dari titik B
Substitusikan nilai kemiringan yang diberikan dan nilai koordinat yang diberikan dari titik A dan titik B. Gunakan kemiringan "1" dan koordinat titik A sebagai (0, 0) untuk titik (X2, Y2) dan koordinat titik B sebagai (1, Y1) untuk titik lainnya (X1, Y1), di mana Y1 adalah koordinat yang tidak diketahui yang harus Anda selesaikan untuk. Periksa apakah setelah Anda mensubstitusikan nilai-nilai ini ke dalam rumus kemiringan bahwa persamaan kemiringan terbaca 1 = (0 - Y1)/(0 - 1).
Selesaikan koordinat yang hilang dengan memanipulasi persamaan secara aljabar sehingga variabel koordinat yang hilang missing ada di sisi kiri persamaan dan nilai koordinat aktual yang harus Anda selesaikan ada di sisi kanan right persamaan. Gunakan tautan "Aturan Dasar Aljabar" (lihat Sumberdaya) jika Anda tidak terbiasa memecahkan persamaan aljabar.
Perhatikan bahwa untuk contoh ini, persamaan, 1 = (0 - Y1)/(0 - 1), disederhanakan menjadi 1 = -Y1/-1 karena mengurangkan suatu bilangan dari 0 adalah negatif dari bilangan itu sendiri. Jadi 1 = Y1/1. Simpulkan bahwa koordinat yang hilang, Y1, sama dengan 1, karena, 1 = Y1 sama dengan Y1 = 1.