Apakah Empat Kuadran pada Grafik?

Grafik scatter plot dibagi menjadi empat kuadran karena adanya titik potong (0, 0) dari sumbu horizontal (sumbu x) dan sumbu vertikal (sumbu y). Titik perpotongan ini disebut titik asal. Kedua sumbu memanjang dari tak terhingga negatif ke tak terhingga positif, menghasilkan empat kemungkinan kombinasi titik (x, y) di empat kuadran masing-masing. Anda harus menggunakan angka Romawi untuk memberi label pada kuadran Anda.

Kuadran Pertama

Kuadran kanan atas, juga disebut sebagai Kuadran I, hanya akan berisi titik-titik yang terletak dalam kisaran 0 hingga tak terhingga positif untuk sumbu x dan y. Oleh karena itu, setiap titik, yang ditunjukkan sebagai (x, y), di kuadran pertama akan positif di x dan y. Jadi hasil kali koordinat [ (+) x, (+) y] akan positif.

Kuadran Kedua

Kuadran kiri atas, atau Kuadran II, mengidentifikasi hanya titik di sebelah kiri nol (negatif) pada sumbu x dan titik di atas nol (positif) pada sumbu y. Jadi, setiap titik di kuadran kedua akan negatif pada nilai x dan positif pada nilai y. Produk dari koordinat ini, [ (-) x, (+) y ], adalah negatif.

Kuadran Ketiga

Bagian kiri bawah kisi, Kuadran III, mengidentifikasi titik-titik yang kurang dari nol pada sumbu x dan y. Setiap titik dalam kuadran ini akan negatif pada nilai x dan y. Produk dari koordinat ini, [ (-) x, (-) y ], selalu positif.

Kuadran Keempat

Kuadran IV, di kanan bawah grafik, hanya berisi titik-titik yang berada di sebelah kanan nol pada sumbu x dan di bawah nol pada sumbu y; oleh karena itu, semua titik di kuadran ini akan memiliki nilai x positif dan nilai y negatif. Produk dari koordinat ini, [ (+) x, (-) y ], akan negatif.

  • Bagikan
instagram viewer