Menemukan cara untuk mendemonstrasikan penggunaan dan pengetahuan yang diperoleh dari sains dalam bentuk proyek atau eksperimen adalah cara a menggunakan kreativitas untuk menunjukkan bagaimana ide-ide dasar atau teori-teori ilmiah dapat dikeluarkan dari laboratorium dan diterapkan pada kenyataan dunia. Permainan bola basket penuh dengan ilmu pengetahuan. Fisika, gravitasi, gerak, aksi, dan reaksi adalah semua faktor dalam permainan, dan ada lebih dari beberapa cara untuk menggunakan bola basket untuk mendemonstrasikan konsep-konsep ilmiah utama.
Fisika Menembak
Proyek ini dapat mendemonstrasikan penggunaan matematika dan sudut saat menghitung lengkungan (kurva) yang sempurna untuk pukulan bola basket. Idenya adalah untuk menemukan pukulan optimal untuk setiap pemain sehingga tidak peduli bagaimana dia bisa menembak bola basket, jika dia membuat bola bergerak pada kurva tertentu, itu akan masuk ke keranjang. Ini dapat dihitung dengan ketinggian penembak dan jarak dari keranjang. Setelah Anda membuat kurva, Anda akan membuat bidikan yang optimal.
Bola Basket Hijau
Dengan kesadaran lingkungan yang semakin meluas, bahkan bola basket berpotensi menjadi permainan yang lebih hijau. Mulailah dengan menguji apakah bola dari karet daur ulang sama efektifnya dengan menggunakan bola basket biasa. Tes berfokus pada tekanan udara di dalam bola basket dan kinerja dalam kondisi iklim tertentu. Dengan menggunakan konstanta (bola basket regulasi reguler) dan bola basket yang terbuat dari karet daur ulang, ujilah caranya bola merespons (memantul) dalam variasi ketinggian, daya ledak, dan kemampuannya untuk menahan tekanan udara dari waktu ke waktu.
Bersih atau Tidak Bersih
Eksperimen ini mengukur akurasi tembakan free-throw berdasarkan ada tidaknya jaring bola basket. Menggunakan kelompok sampel acak, menembak dalam interval lima tembakan, persentase keberhasilan (tembakan yang dibuat) diukur saat membandingkan menembak di keranjang dengan jaring dan di keranjang yang sama tanpa jaring. Penggunaan persentase dan standar deviasi memberikan eksperimen pendekatan matematis untuk menemukan cara meningkatkan tembakan lemparan bebas.