Az elektronikai főiskolai projektek célja a gyakorlati elektronika megértésének fejlesztése és a gyakorlati készségek fejlesztése. Fontos, hogy olyan témát válasszon, amely egyszerre érdekes önmagának és a professzorainak, és kihívást jelent és elősegíti tudását a szakterületén. Kihívást jelenthet egy elektronikai projekt ötleteinek megtalálása, de nem kell sok időt igénybe venni. Kezdje azzal, hogy megszünteti azokat a projekteket, amelyek nem rendelkeznek gyakorlati alkalmazással a valós világban.
Audio Signal Source Tester
Az egyik legalapvetőbb projekt az, hogy saját tesztberendezést épít az iskola laboratóriumához vagy a jövőbeni felhasználására. Remek pályakezdő projekt, ez az egyszerű tesztelő remekül benyújtja osztálytermeit, és hasznos lehet a valós alkalmazásokban. A frekvencia, az amplitúdó és az üzemi ciklus digitális módosításának lehetőségével az audiojelforrás-tesztelő számítógépeket, rendszeres áramköröket és sematikus terveket fog használni. Kenyérlemezre vagy verboardra van szükség. A Relimate csatlakozókat egy kis műanyag dobozban lehet elhelyezni.
Szökőkút
Ez egy olyan projekt, amely a hangkimenet és a válasz méréséről szól. Ehhez meg kell építeni egy audio mintavevőt, amely elektronikusan figyeli a hallott zajt, amely egy vízszelep forgatása. A hangot vízszintként regisztrálja a számítógép monitorán. Minden hangot színes izzók jeleznek, amelyek a forgó vízszelepet jelentik. Ez egy egyszerű akció- / reakciómonitor, amelynek végrehajtásához nagyon kevés hely, pénz és anyag szükséges, miközben nagyon színes benyomást kelt.
Virtuális billentyűzet
A számítógépes billentyűzetek egyik problémája a nyelvi akadály. Hogyan készíthet olyan billentyűzetet, amelyet több nyelvű személyek is használhatnak? A válasz egy virtuális billentyűzet. A virtuális billentyűzet olyan, mint egy hagyományos billentyűzet, de képes szimbólumokat váltani egy egyszerű egérkattintással. Ezt úgy érhetjük el, hogy egy olyan billentyűzetet építünk, amely projektor formátumban reagál a fényváltozásokra, vagy olyan billentyűzetet alkalmazunk, amely képes megváltoztatni a képeket a tényleges fizikai gombokon. A kivetítő formátumával a kamera kulcsfontosságú a működéshez és annak észleléséhez, hogy a felhasználó milyen billentyűleütést választ. A kamera összekapcsolása, a képek kinyerése és az észlelés a projekt elsődleges elemei. A virtuális billentyűzet valós alkalmazásai közé tartozik a nagyított betűs billentyűzetek készítése a látássérültek számára és az a képesség, hogy különböző nyelveket beszélő emberek használhassák, és hasznos lenne egy főiskolai nyelven labor.
Regeneratív teljesítményventilátor
Az elektronika egyik nagyon praktikus alkalmazása a való világban az energiagazdálkodás. Mivel egy normál elektromos ventilátor átalakítja az elektromosságot mechanikai energiává, érdemes megvalósítani, hogy sikerül csapdába ejteni és újra felhasználni a mechanikai energiát. A ventilátor által generált energia megkötésére egy olyan eszközt, mint egy dinamó, egy elektronikus áramkörbe vezetnek, amely 6 voltos kimenettel rendelkező áramforrássá alakítja. Mivel a mai modern egyetemen annyi számítógép-rajongót találunk, ez a projekt hasznos lesz az energia megtakarításában. Ez az eszköz elegendő mobiltelefonok, éjszakai fények vagy más alkalmazásokban használható akkumulátorok töltésére.
Közlekedési lámpa vezérlő
A forgalmat ellenőrző program megtervezése előnyös lehet a helyi önkormányzat számára, vagy segít enyhíteni az egyetemi forgalom problémáit. Ez a projekt a piros, sárga és zöld LED lámpákat működteti, amelyek szabályozzák a mindennapi forgalmat. ez magában foglalja a jelek összehangolását a megfelelő időzítéssel és a kereszteződés sajátos igényeinek megfelelő beállítását. Tartalmaz egy 555-ös astable áramkört és egy 4017-es számlálót. Megfelelő kimeneteket kombinálunk a LED-ek áramellátását biztosító áramkörökkel.