Vous pouvez calculer la vitesse et la distance en utilisant les définitions simples de ces objets. Les formules de distance et de vitesse impliquent de diviser la distance par le temps pour calculer la vitesse d'un objet.
Si vous mesuriez combien de temps il a fallu à un objet pour parcourir une certaine distance, vous pourriez diviser la distance parcourue par l'objet par le temps qu'il a fallu pour parcourir pour obtenir la vitesse. Si vous mesurez la vitesse d'un objet qui se déplace dans une direction spécifique, c'est le rapidité. Parce que la vitesse est la vitesse à laquelle un objet se déplace dans une direction, la vitesse est un vecteur.
Le calcul du temps qu'il vous faut pour parcourir un mile vous indique la vitesse moyenne sur le mile, mais pas la vitesse à chaque instant donné pendant la course. Au lieu de cela, vous pouvez déterminer un petit intervalle sur lequel mesurer la vitesse pour obtenir la vitesse à un moment donné pendant la course, ce qui est exactement la façon dont les compteurs de vitesse vous indiquent la vitesse actuelle de votre voiture. Ne confondez pas les vitesses.
Si vous voulez obtenir une vitesse aussi proche que possible de la vitesse instantanée d'un objet, vous devez réduire au maximum l'intervalle de temps. Cela signifierait mesurer la vitesse à laquelle un objet se déplace en aussi peu qu'une fraction de seconde.
Compteurs de vitesse
Les compteurs de vitesse dans les voitures fonctionnent en utilisant un arbre dans lequel une aiguille se déplace autour d'un cadran circulaire. Un aimant exerce une force d'attraction sur un tambour métallique. Avec des vitesses plus élevées, la force magnétique devient plus grande, ce qui amène l'aiguille à donner une lecture de vitesse.
Semblable aux équations pour la vitesse avec une distance et un temps donnés, le compteur de vitesse dans une voiture peut donner une vitesse plus précise avec un intervalle de temps plus petit. Cependant, la vitesse qu'il donne doit être répartie sur une distance et un temps raisonnables afin qu'il puisse s'adapter à l'accélération et à la décélération d'une voiture en conséquence. Les ingénieurs qui fabriquent des voitures s'assurent que les lectures du compteur de vitesse sont précises par rapport à la vitesse instantanée d'une voiture.
Vitesse et densité
Pour un liquide qui tombe au sol, vous pouvez calculer le poids de l'objet en utilisant sa densité et son volume. A partir de là, si vous connaissez la vitesse de l'objet, vous pouvez calculer sa quantité de mouvement. Vous pouvez également calculer la densité, un rapport de la densité d'une substance à la densité d'une substance de référence.
La gravité spécifique, SG, se rapporte aux deux densités avec l'équation SG = ρsubstance / ρréférence avec "rho" ρ comme la densité pour la substance et la référence. Les unités de chaque densité doivent correspondre en tant que rapport masse/volume. Pour cette raison, kg/m3 est souvent utilisé comme unité de densité. L'eau est généralement utilisée comme référence.
Vous pouvez également calculer le poids en utilisant la densité et le volume. Si vous connaissez la gravité spécifique d'une substance, vous pouvez déterminer sa densité. Multipliez la densité par le volume pour obtenir la masse de la substance. Utiliser l'équation W = mg convertir la masse en poids en utilisant le poids W en newtons, masse m en kilogrammes et constante d'accélération gravitationnelle g comme 9,8 m/s2.
Tableaux de conversion
La boîte à outils d'ingénierie fournit des graphiques pour la densité de l'eau à diverses températures et pressions. Vous pouvez l'utiliser pour déterminer la densité d'une substance par rapport à l'eau.
Vous pouvez utiliser une table de conversion de densité pour comparer la densité d'une substance à la densité d'une référence. Ensuite, vous pouvez déterminer la masse de la substance en multipliant la densité par le volume. En multipliant la masse par la vitesse, on obtient la quantité de mouvement de la substance.