Matematiikkapeli-projektiideoita

Matematiikkapeliprojektit kannustavat opiskelijoita työskentelemään yhdessä ja keksimään hauskoja matematiikkapelejä, joista koko luokka voi nauttia. Projektien tulisi sisältää hyvä määrä työtä tehokkaan projektin toteuttamiseksi, jotta opiskelijat voivat kohdata joitain haasteita matkan varrella. Et voi koskaan tietää - opiskelijasi voi suunnitella seuraavan suositun lautapelin.

Lautapeli

Matemaattinen lautapeli tarjoaa upean tavan sisällyttää matematiikka, laudan suunnittelu ja pelisäännöt. Lautapelit sisältävät loputtoman monenlaisia ​​aiheita ja aiheita, joten anna opiskelijan päättää tämä ja anna sen sitten opettajan hyväksyä. Oletetaan, että opiskelija tykkää punk-musiikista ja haluaa luoda matematiikan lautapelin sen ympärille. Hän voisi luoda bändin ja suunnitella laudan eri paikoilla, kiertueiden pysäkkeillä jne. Peli voisi keskittyä siihen, kuinka paljon rahaa bändi ansaitsee tietyssä paikassa ja mitä bändin on käytettävä ruokaan, hotelleihin, matkoihin jne.

Korttipeli

Korttipeliprojekti voi jäljitellä mitä tahansa yleistä korttipeliä tai omistaa matematiikkaan liittyvän alkuperäisen teeman. Haastava ja hauska korttipeli voi yhdistää yhtälöt vastauksiin. Jos opiskelija luo esimerkiksi algebrasta korttipelin, 20 kortilla voi olla yhtälöitä ja 20 kortilla voi olla vastauksia. Kun opiskelija kääntää kortin ympäri ja näkee "2x + 3 = 7", hänen on henkisesti ratkaistava X ja käännettävä kortit vastauksen löytämiseksi. Opiskelijat voivat pelata tätä peliä yksin, pareittain tai ryhmissä.

instagram story viewer

Math Jeopardy

Koko luokka pystyi pelaamaan Math Jeopardiaa. Se voi jäljitellä tai seurata löyhästi TV-peliohjelmaa, jolloin opiskelijat voivat lisätä lisää luokkia ja kysymyksiä vain yhden kysymyskierroksen saamiseksi. Jotkut luokat voivat sisältää "Yhtälöt", "Matematiikan historia", "X =", "Laske tämä", "Mental Mayhem" ja "Kumpi ratkaisen ensin?" Opiskelijat voivat nimetä pisteitä jokaiselle kysymykselle; joukkue, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa, voittaa, jos he selvittävät oikein, kuinka monta pistettä heillä on enemmän kuin vastustajajoukkue.

Matematiikkapyörä

Matematiikkapyörä seuraa löyhästi "Wheel of Fortune" -peliäyttelyä. Tätä projektia varten opiskelija voi luoda pyörän sormikiekolla. Pyörät, joissa on useita pisteitä, sekä "Ohita käännös" ja "Vähennä kaikki pisteet" pitävät peliä mielenkiintoisena. Pelaajan on täytettävä tyhjät kohdat selvittämällä yhtälö ja sen vastaus. Esimerkiksi, jos luokka on "Kertolasku" ja taulussa näkyy "_ x _ = _"opiskelija valitsee numeron välillä 1 - 9. Jos pelaaja pyytää 6: ta, palapeli näyttäisi "x _ = _ 6 "Lopulta vastauksesta tulee 8 x 7 = 56. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa, voittaa.

Teachs.ru
  • Jaa
instagram viewer