Oma ühendatud kujundite ja joontega võib vooskeem aidata inimestel visualiseerida algoritmi, mis on lihtsalt protsesside lõpuleviimiseks ette nähtud ülesannete jada. Voodiagrammiga saab selgitada kõike alates peo planeerimisest kuni kosmoselaeva vette laskmiseni. Kuigi vooskeemide tarkvara on olemas, saate vooskeeme luua pliiatsi ja paberi abil.
Lisage oma ülesanded
Algoritme ilmub elus peaaegu kõikjal. Näiteks kasutab poeametnik algoritmi selliste ülesannetega nagu üksuste skannimine, toidukraami pakkimine ja teie makse aktsepteerimine. Muud algoritmid, näiteks need, mis moodustavad arvuti opsüsteemid, on palju keerukamad. Enne vooskeemi loomist tehke ajurünnak protsess, mida soovite läbi viia, seejärel tuvastage ja kirjutage ülesanded üles.
Alustage protsessi
Üks olulisemaid vooskeemi kujundeid on ristkülik - see tähistab teie protsessis ülesannet. Joonistage ristkülik ja kirjutage selle sisse esimene ülesanne, mille peate täitma. Näiteks kui protsessiks on lülitumine teie lemmik telekanalile, võib esimene ülesanne olla "Puldi võtmine".
Jätkake protsessi
Joonistage esimene ristkülik esimesest paremale ja kirjutage sellesse ristkülikusse "Vajutage nuppu" sisse ". Lõpuks tõmmake joon, mis ühendab esimese ristküliku teisega, ja lisage nool joone paremasse otsa. Kui olete lõpetanud, sisaldab vooskeem protsessi kahe esimese ülesande loogilist esitust. Noolega rida tähistab ülesannete täitmise järjekorda.
Looge otsustuspunkt
Paljud eluülesanded nõuavad inimestelt oluliste otsuste langetamist, mis mõjutavad tulevikku. Kujutage ette, et teie teler ei lülitu sisse, kui vajutate puldi nuppu "sees". Teie vooskeem peab selles olukorras sisaldama ülesandeid. Selle stsenaariumi korral joonistage teemandi kuju, mis tähistab otsustuskohta. Joonistage noolega joon teisest ristkülikust kuni teemandi vasakule küljele. See rida ühendab teise ülesande otsuse sümboliga.
Mõista otsuse sümbolit
Otsuse sümbol võimaldab teil valida ühe kahest võimalikust loogilisest rajast, sõltuvalt vastusest küsimusele, mille te sümboli sisse panete. Kirjutage sümbolisse "TV tuleb sisse", sest see on otsustuspunkt pärast puldil nuppu "sees" vajutamist.
Tehke loogiline hargnemine
Joonistage noolega joon, mis lahkub sümboli paremast servast, ja kirjutage joone kohale "Jah". See rida tähistab teed, mida minna, kui küsimuse vastus on "jah" - teler lülitub sisse, kui vajutate nuppu "sees". Joonistage sarnane joon, mis jätab sümboli alumise ääre ja kirjutage seejärel selle rea juurde "Ei". See rida näitab teed, mida mööda minna, kui teler ei lülitu sisse. Teil on nüüd kaks ülesannet ja otsustuspunkt, mis tegeleb teleri sisse- või väljalülitamise võimalusega pärast selle sisselülitamise proovimist.
Täitke vooskeem
Siinkohal ulatuvad otsuse sümbolist rida "Jah" ja "Ei". Joonistage ühe rea lõppu veel üks ristkülik ja kirjutage protsessi järgmine samm. Näiteks kui tõmbasite joone "Ei", võib järgmine ülesanne olla "Teleri toitejuhtme kontrollimine". Kui tõmbasite joone "Jah", võib see ülesanne olla hoopis "Vajutage puldil soovitud jaama numbrit".
Voodiagrammide näpunäited
Telenäide on lihtne, millel on ainult mõned ülesanded. Kui töötate keerukamate algoritmidega, sisaldab teie vooskeem palju rohkem protsessi- ja otsustuspunkti sümboleid. Muud vooskeemi sümbolid on olemas, kuid lihtsate protsesside modelleerimiseks on vaja ainult protsessi ja otsuse kujundeid. Voodiagrammi kujundamisel võite avastada, et algsest loendist puuduvad mõned toimingud. Sõltumata sellest, kas kasutate pliiatsit ja paberit või vooskeemiprogrammi, on lihtne lisada uusi sümboleid, kustutada olemasolevaid ja neid järjestada, kui vooskeem ellu ärkab.