La relación pico de señal a ruido (PSNR) es la relación entre la potencia máxima de una señal y la potencia del ruido de la señal. Los ingenieros suelen utilizar el PSNR para medir la calidad de las imágenes reconstruidas que se han comprimido. Cada elemento de la imagen (píxel) tiene un valor de color que puede cambiar cuando una imagen se comprime y luego se descomprime. Las señales pueden tener un amplio rango dinámico, por lo que PSNR generalmente se expresa en decibelios, que es una escala logarítmica.
Defina bel y decibelios. El bel se define matemáticamente como LB = log10 (P1 / P0) donde P1 y P0 son dos cantidades que están en las mismas unidades de medida. El decibel es 0,1 bel, por lo que el valor de decibelios LdB es LdB = 10 log10 (P1 / P0).
Defina el error cuadrático medio (MSE) entre dos imágenes monocromáticas, donde una imagen se considera una aproximación de la otra. El MSE se puede describir como la media del cuadrado de las diferencias en los valores de los píxeles entre los píxeles correspondientes de las dos imágenes.
Exprese MSE matemáticamente a partir de la descripción del Paso 1. Por lo tanto, tenemos MSE = 1 / mn [?? (I (i, j) - K (i, j)) ^ 2] donde I y K son matrices que representan las imágenes que se comparan. Las dos sumas se realizan para las dimensiones \ "i \" y \ "j. \" Por lo tanto, I (i, j) representa el valor del píxel (i, j) de la imagen I.
Determine el valor máximo posible de los píxeles en la imagen I. Normalmente, esto se puede dar como (2 ^ n) - 1 donde n es el número de bits que representan el píxel. Por lo tanto, un píxel de 8 bits tendría un valor máximo de (2 ^ 8) - 1 = 255. Deje que el valor máximo de píxeles en la imagen sea MAX.
Exprese el PSNR en decibelios. Del paso 1, tenemos el valor de decibelios LdB como LdB = 10 log10 (P1 / P0). Ahora sea P1 = MAX ^ 2 y P0 = MSE. Entonces tenemos PSNR = 10 log10 (MAX ^ 2 / MSE) = 10 log10 (MAX / (MSE) ^ (1/2)) ^ 2 = 20 log10 (MAX / (MSE) ^ (1/2)). Por lo tanto, PSNR = 20 log10 (MAX / (MSE) ^ (1/2)).