Der Taschenrechner TI-84 von Texas Instruments ist ein Grafikrechner mit einer Goldgrube an Funktionen. Während viele Studenten den TI-84 für grundlegende Algebra- und Geometrieberechnungen verwenden, gibt es viele Funktionen, die das Leben in der mathematischen Welt viel einfacher machen. Neben trigonometrischen Funktionen, Exponenten, Kubikwurzeln, Matrizen und natürlich Graphen können Sie mit dem TI-84 auch einfache algebraische Gleichungen mit der Solver-Option des Math-Menüs lösen.
Ordne deine Gleichung so um, dass sie gleich Null ist. Wenn Ihre Gleichung beispielsweise 3a = 18 lautet, ziehen Sie 18 von beiden Seiten ab, sodass Sie am Ende 3a - 18 = 0 erhalten.
Geben Sie Ihre Gleichung ein, die Sie auf 0 umgestellt haben. Im vorherigen Beispiel von 3a - 18 = 0 würden Sie die Taste 3 und dann die Multiplikationstaste (x) drücken. Da der Buchstabe A über der Taste "MATH" grün ist, müssen Sie die Taste "ALPHA" gefolgt von der Taste "MATH" drücken, um ein A in Ihre Gleichung einzugeben. Drücken Sie dann die Subtraktionstaste (-), gefolgt von den Tasten 1 und 8 und zum Schluss die Taste "ENTER". Ihre Tastenanschläge wären also wie folgt: 3 x ALPHA MATH - 1 8 ENTER. In der ersten Zeile Ihres TI-84-Bildschirms sollte jetzt "3*A-18=0" stehen.
Geben Sie eine Startschätzung für den TI-84-Rechner ein, um mit seinen Berechnungen zu beginnen. In der zweiten Zeile Ihres Bildschirms sollte "A=" und eine Zahl stehen. Diese Zahl ist eine Anfangsschätzung für eine Lösung Ihrer Gleichung. Da Sie wissen, dass A kleiner als 18 sein muss, geben Sie einen Wert wie 12 ein. Drücken Sie nicht die "ENTER"-Taste, da Sie den Cursor auf der "A="-Zeile Ihres Displays belassen möchten.
Sagen Sie Ihrem TI-84-Rechner, dass er die Gleichung lösen soll, indem Sie die Taste "SOLVE" auswählen. Da das Wort "SOLVE" über der "ENTER"-Taste grün ist, müssen Sie die "ALPHA"-Taste gefolgt von der "ENTER"-Taste drücken, um Ihre Gleichung zu lösen. Die Antwort wird auf Ihrem Bildschirm in der zweiten Zeile angezeigt, A=6.
Schreiben Sie die Antwort auf und verlassen Sie die SOLVE-Funktion, indem Sie "QUIT" auswählen. Da QUIT blau über der Taste "MODE" angezeigt wird, müssen Sie die Taste "2ND" gefolgt von der Taste "MODE" drücken. Überprüfen Sie, ob die Antwort richtig ist, indem Sie sie wieder in Ihre ursprüngliche Gleichung einsetzen, 3a =18. Durch Einsetzen erhalten Sie die Gleichung 3*6, die tatsächlich 18 ergibt.