Selvom vi lever i, bevæger os igennem og ser en verden med tre dimensioner, er de fleste repræsentationer af denne verden todimensionale. Vi ser tegninger eller fotografier på fladt papir eller computerskærme. Selv vores 3-D visuelle observation af verden omkring os er baseret på 2-D-billeder, der blinkede ind på vores nethinder bag på øjnene. Men to dimensioner er ikke den minimale grænse for billedrepræsentation. Enkle billeder kan også gengives i en dimension.
Dimensioner defineret
Dimensioner bruges til at beskrive strukturen af et objekt - uanset om det er fladt eller ej - og dets omfang i rummet. En dimension i geometri er defineret som antallet af koordinater, der er nødvendige for at specificere et punkt på objektet, ifølge Wolfram MathWorld. For eksempel, hvis du har brug for to figurer, såsom (2, 4), for at forstå, hvor et bestemt sted er, har du at gøre med en todimensional form.
1-D-billeder
Endimensionelle billeder er dem, der kun indeholder en dimension. Dette er kun muligt, når du har at gøre med en linje, da den eneste dimension, du har, er længde, defineret af en enkelt figur. For eksempel kan du nemt finde et sted, når du ved, at det er på den tredje tomme fra venstre. En linje er dog kun 1-D på et teoretisk niveau, som i det virkelige liv har en linje en bredde på kun hundrededele eller tusindedele af en tomme.
2-D-billeder
En type billede, du kan komme på tværs af i det virkelige liv, er den to-dimensionelle. De to afbildede dimensioner er længde og bredde, og objekterne på billedet er flade. Eksempler på sådanne billeder er gamle egyptiske vægmalerier eller billeder fra videospil før PlayStation-æra, hvor billedkunstnere ikke ønskede eller ikke kunne give en realistisk gengivelse af plads.
3-D-billeder
Tredimensionelle billeder indeholder endnu en dimension: dybde. Denne type er den mest realistiske, da skildringen af objekter eller miljøer ligner den måde, vi ser dem gennem vores egne øjne. Malere bruger teknikken med perspektiv, tegner fjerne objekter mindre og skildrer vinkler som synlige gennem ens synspunkt, mens 3D-film bruger to billeder oven på den samme skærm. Sådanne billeder giver dog kun en dybdeillusion, da lærredet eller skærmen altid forbliver fladt.