Beregning af sandsynlighed med procenter er et almindeligt emne, der læres i K-12-årene, og er nyttigt i hele dit liv. Du vil ofte høre udsagn som "Du har 50 procents chance for at vinde" eller "35 procent af bilisterne har drikkevarer i deres hænder." At forstå, hvordan man beregner disse procenter med et reelt antal mennesker og ting, hjælper dig med at forstå sandsynligheder for resten af dit liv.
Find sandsynligheden ved hjælp af en procent
Begynd med at ændre procenten til en decimal ved at flytte procentens decimal til venstre to steder. Antag, at du får følgende problem: Jimmy har en pose kugler, og han har 25 procent chance for at vælge en blå marmor. Derefter trækker han en marmor ud og returnerer den 12 gange. Du bliver spurgt, hvor mange gange han skal få en blå marmor. I dette eksempel bliver 25 procent 0,25.
For det andet skal du se på problemet for at finde ud af, hvor mange forsøg der blev gjort på arrangementet. I dette tilfælde forsøgte Jimmy at få fat i en marmor 12 gange, så der blev gjort 12 forsøg.
For det tredje multipliceres antallet af forsøg med procent sandsynligheden i decimalform. Svaret vil være det antal gange, begivenheden skulle finde sted. I eksemplet 12 x 0,25 = 3, så Jimmy skulle få en blå marmor tre ud af de 12 gange, han prøver at få fat i kugler fra sin taske.
Sådan finder du den procentvise sandsynlighed
Beregn først antallet af gunstige resultater i en fælles situation. Antag for eksempel, at du får følgende problem: "Jessica har en standardbunke på 52 kort. Hvad er sandsynligheden for, at hun vælger en diamant, når hun tilfældigt trækker et kort? "
For at skrive denne sandsynlighed i procent skal du først kende antallet af muligheder for den ønskede begivenhed. I eksemplet er der 13 diamanter i bunken, så der er 13 chancer for Jessica at trække en diamant ud.
For det andet skal du bestemme det samlede antal begivenheder muligt eller det samlede antal valg for resultatet af begivenheden. I dette tilfælde har Jessica 52 kort i alt, så der er 52 mulige resultater.
Opdel nu antallet af ønskede resultater med antallet af mulige begivenheder. I dette tilfælde er 13 divideret med 52 = 0,25.
Til sidst skal du tage det svar, du fik, og flytte decimaltegnet til de rigtige to steder, eller gang decimalen med 100. Dit svar er den procentvise sandsynlighed for, at det ønskede resultat finder sted. For eksempel: 0,25 x 100 = 25, så Jessica har 25 procent chance for at vælge en diamant tilfældigt.