Топографските карти са направени в мащаб, за да покажат разликата във височината между дадени точки на картата. Двуизмерните топографски карти често са кодирани с цвят, с различни цветове, показващи различни нива на котата. За да направите топографската карта още по-интересна, можете да я направите триизмерна с някои прости техники за картографиране на хартиен маше.
Направете цветно копие на вашата карта върху плътна хартия, като например картон. Преоразмерете го, ако желаете.
Прикрепете копието на вашата карта към основа, като здраво парче картон или дърво, с тънък слой лепило за занаяти. Дръжте оригиналната карта под ръка, за да се отнасяте към нея, докато работите.
Нарежете скрап хартия, като стара поща, копия от снимки или вестници, на малки парчета, подобни на конфети, не повече от един инч квадрат. Разфасовките не трябва да са прави или еднакви, но парчетата трябва да са малки.
Смесете хартията си за скрап с вода и бяло лепило за занаяти в стара гарафа за блендер. Приблизителното съотношение е една част хартия към една част вода към 1/4 част лепило, въпреки че може да варира. Винаги грешете от страна на ликвидността, защото можете да прецедите сместа след смесване. Поддържайте сместа доста влажна и разхлабена, за да не изгори смесителя ви, като се превърне в плътна бучка.
Оставете сместа да престои 20 минути. Смесете сместа на високо, докато хартията се разпраши на прах.
Изсипете сместа в сито или гевгир, за да отстраните излишната вода. Изцеждайте излишната вода с ръце, докато загребвате бучки. Ще останете с лепкава, подобна на глина целулоза от папие маше. Поставете тази каша в купа или чиния за еднократна употреба.
Започнете да вземате малки бучки от пулпата от папие маше и да я притискате в горната част на копието на вашата карта, следвайки цветното кодиране. Започнете с тънко покритие на всички най-ниски нива на кота, притискайки пулпата от папие маше.
Продължете със следващото най-ниско ниво на кота, като добавите малко по-дебели парчета целулоза. Не ги притискайте толкова плоски, колкото първото ниво; позволете им леко да се повдигнат. Използвайте владетел, за да решите колко високо искате да достигне всяко ниво на вашата топографска карта. Например, може да искате 1/4 инча да е равен на 500 фута. Това би направило второто ви ниво с 1/4 инча по-високо от първото.
Използвайте преценката си и оригиналната карта като ръководство за оформяне на топографията. За леки склонове може да пожелаете да смесите секциите заедно. За по-изразени склонове, като скали или каньони, използвайте пръстите си или нож за масло, за да създадете ръб за участъка. За планински върхове можете да прищипите върховете с пръсти. За реки или долини можете да изрежете път с ножа си за масло.
Продължете да добавяте слоеве, докато стигнете до най-високия слой на кота, правейки най-високата купчина целулоза от папие маше. Ако с височината става трудно да се работи, оставете слоевете да изсъхнат за ден-два, преди да добавите още височина. Придържайте се към водещите линии и използвайте оригиналната си карта за справка, за да получите пейзажа си възможно най-точен.
Оставете картата да изсъхне за една или две седмици. Колко време ще отнеме зависи от това колко влажна е била хартиената маса, както и колко влажен или сух е вашият регион. Когато е суха, целулозата ще бъде твърда и твърда, като опакована хартия.
Използвайте оригиналната си карта като ориентир и нарисувайте вашата 3-D топографска карта с темперни или акрилни бои и занаятчийски четки. Оставете боите да изсъхнат, преди да се покажат.
Неща, от които ще се нуждаете
- Цветово кодирана топографска карта
- Копие на карта (при необходимост се преоразмерява)
- Здрава основа от картон или дърво
- Бяло занаятчийско лепило
- Отпадъчна хартия
- Ножици
- Вода
- Блендер
- Сито или гевгир
- Еднократна купа или чиния
- Владетел
- Нож за масло
- Темперни или акрилни бои
- Занаятчийски четки за боя