Об’єкти плавають, коли об’єм води, який вони витісняють, менший за об’єм самих об’єктів. Коли предмети тонуть, об’єм води, який вони витісняють, перевищує об’єм об’єкта. Принцип може здатися відносно простим: легкі предмети плавають, а важкі предмети тонуть. Однак ви можете змусити навіть важкі предмети плавати, скориставшись розподілом площі поверхні та ваги. Діти та дорослі можуть насолоджуватися тим, що навіть щільні предмети плавають, як пір’я.
Встановіть поверх води великий неглибокий пластиковий контейнер разом із меншою глибокою пластиковою мискою. Отвір чаші повинен бути досить вузьким, діаметром близько чотирьох дюймів. Неглибокий пластиковий контейнер повинен мати ширину не менше шести дюймів і глибину не більше одного дюйма.
Кидайте предмети у воду, щоб побачити, чим вони займаються. Використовуйте різноманітні предмети, такі як мармур, скелі, глиняні кульки, скріпки та все інше, що ви можете знайти.
Додайте інші предмети (мармур, копійки, камені) до пластикової чаші та неглибокої ємності. Контейнери все одно повинні плавати через поверхневий натяг. Однак чим більше об’єктів ви додасте, тим нижче контейнери опускаються у воду.
Додайте по одному мармуру в неглибоку ємність і в пластикову миску. Порахуйте, скільки кульок ви можете додати до кожного до того, як вони потонуть. Неглибокий контейнер повинен вмістити більше через більшу площу поверхні.