TouchMath ile Çıkarma Nasıl Öğretilir

TouchMath, özellikle dokunma duyusuna dokunan uygulamalı, eğitici bir programdır. Erken öğrenenlerin matematik gerçeklerini ezberlemeden önce matematik becerilerini anlamaları için ideal bir araçtır. Sürekli matematik işlemleri ile uğraşan öğrenme güçlüğü çekenler için de faydalı bir programdır. TouchMath kullanarak çıkarma öğretirken, öğrenciler önce rahatça geriye doğru sayabilmelidir. Öğrenciler, aracı kullanarak nasıl çıkarma yapacaklarını kavradıklarında, dokunsal yardımcılara fazla güvenmemeleri önemlidir. Sonunda çıkarma gerçeklerini ezberleyebilmeliler.

Öğrencilere TouchMath (touchmath.com) sayı sisteminin temellerini öğretin. Her sayı manipülatifi, çocukların ileri veya geri saymasını isteyen, üstte düzenlenmiş "Dokunma Noktaları" adı verilen üç boyutlu noktalara sahiptir. 1 sayısının tek bir noktası vardır ve 5 sayısının beş noktası vardır. 6 sayısı, her noktanın bir halka ile çevrelendiği üç Dokunma Noktasına sahiptir, yani her noktanın iki kez sayılması gerekir. 9 sayısının dört halkalı noktası ve bir tek noktası vardır. TouchMath web sitesinin "Nasıl Çalışır" sayfasındaki "Dokunma/Sayma Modelleri" bölümü, her bir sayı için TouchPoint'leri gösterir.

instagram story viewer

Tereddüt etmeden yapabilene kadar öğrencilerinizle geriye doğru sayma alıştırması yapın. 5'ten 1'e kadar sayarak başlayın ve ardından aralığı 10'dan 1'e yükseltin. Sayıları azalan düzende takip etmek gibi çalışma sayfalarını kullanın veya sayıları iyi bilinen bir şarkının melodisine söylerken sınıfınızla birlikte geriye doğru sayın.

TouchMath programını kullanarak örnek bir çıkarma problemi kurun. Çıkarılan sayı (eksiden çıkarılan sayı) Temas Noktalarına sahip olmalıdır. TouchMath manipülatifleriniz yoksa, kendi ev yapımı "temas noktalarınızı" kolayca ekleyebilirsiniz. İçin örneğin, 7-3 denklemini kurarsanız, "7" temas noktalarına ihtiyaç duymaz ve "3" temas noktalarına sahip olmalıdır. puan.

Öğrencilere TouchMath yöntemini kullanarak çıkarma problemini nasıl tamamlayacaklarını gösterin ve birlikte tamamlayın. Eksiyi (çıkarılan sayıyı) yüksek sesle söyleyin. Aşağıdaki sayıdan başlayarak geriye doğru sayın; Geriye doğru saydığınız her sayı, çıkandaki bir nokta dokunuşuna karşılık gelir. Örneğin, 7-3'ü çıkarıyorsanız, yüksek sesle "7" deyin; "6-5-4" diyerek çıkandaki temas noktalarına karşılık gelmek için geriye doğru sayın. Yüksek sesle söylenen son sayı cevaptır.

Öğrencilerin, bağımsız olarak tamamlayabilene kadar TouchMath yöntemini kullanarak diğer çıkarma problemlerini tamamlamalarına yardımcı olun.

Kağıt üzerinde çalışmadan hızlı bir şekilde hatırlayabilene kadar öğrencilerinizle çıkarma gerçeklerini düzenli olarak uygulayın. Öğrencileri bu gerçekleri ezberlemeye teşvik etmek için bilgi kartları ve oyunlar kullanın.

Teachs.ru
  • Paylaş
instagram viewer