TouchMath, K öncesinden üçüncü sınıfa kadar tasarlanmış çok algılı bir matematik programıdır. Program, farklı öğrenme stillerine veya öğrenme güçlüğüne sahip öğrenciler için matematik kavramlarını daha kolay ve erişilebilir hale getirmeye yardımcı olur. Yaklaşım, sayıları ve işlemleri anlamak için işitsel, görsel ve dokunsal stratejiler kullanır. Programı, öğrencilerin yeni matematik ilkelerine hazırlanmalarına, sınıf düzeyindeki programları tamamlamalarına veya zenginleştirme etkinliklerine yardımcı olmak için kullanabilirsiniz.
Kavram

•••Ashleigh Cramer/Demand Media
Birden dokuza kadar her sayı, kullanıcının dokunacağı gerçek sayı üzerinde fiziksel noktalara sahiptir. Bunlar “Dokunma Noktaları”dır. Birden beşe kadar olan sayıların her biri, kullanıcının dokunduğu tek noktalara sahiptir. Altıdan dokuza kadar olan sayıların çift noktaları veya kullanıcının dokunduğu çift ve tek noktaların bir kombinasyonu vardır. Bu noktalar noktalarla temsil edilir. Öğrenci sesli sayarken kalemi sayıya dokundurur. Örneğin, bir numaranın tek bir noktası vardır. İki numarada iki nokta var. Üç numarada üç nokta vardır - biri sayının başladığı üstte, biri ilk eğriden sonra ortada ve biri de altta, sayının bittiği yerde. Öğrenciler her noktaya dokunduklarında sayarlar.
Sistemi Öğretmek

•••Ashleigh Cramer/Demand Media
Sayıları gerçek noktalarla sayıların üzerinde göstererek öğrencilere programı nasıl kullanacaklarını öğretin. Bir aritmetik sayı üzerindeki nokta sayısının, o sayının adını ve değerini bilmelerine yardımcı olduğunu açıklayın. Öğrencilere, verilen her sayı için yüksek sesle birer birer sayarken her noktayı işaret ederek programı nasıl kullanacaklarını gösterin. Ardından, birden beşe kadar her numara için işlemi tekrarlarken sınıfı sizinle birlikte yüksek sesle sayın. Altıdan dokuza kadar olan sayılar için bazı noktaların artık çift nokta olduğunu açıklayın. Sayılarda yalnızca tek noktaları kullanmak için yeterli alan yok, bu nedenle bazı noktaları iki kez sayıyorsunuz. Bunu cihaz üzerinde nokta sayarak öğrencilere gösterebilirsiniz. Altı numara için, ilk noktada "bir, iki", ikinci noktada "üç, dört" vb. sayın. Yedi ve dokuz sayılar için tek ve çift noktalar göreceksiniz.
Aritmetik İşlemleri Öğretmek

•••Ashleigh Cramer/Demand Media
Öğrenciler, programın bireysel sayılar için nasıl çalıştığını öğrendikten sonra, toplama, çıkarma, çarpma ve bölme öğretmek için sistemi kullanabilirsiniz. Ayrıca öğrenciler ileri doğru sayarken noktalara dokunurlar. Çıkarma için öğrenciler geriye doğru sayarken noktalara dokunur. Çarpma ve bölme için öğrenciler sırayla sayarlar. Öğrencilerin cihazı matematik işlemleri için kullanmaları için birçok fırsat sunun. Program, öğrencilerin sayıların veya sayı cümlelerinin değerini görselleştirmelerine ve sonunda ezberlemelerine yardımcı olacaktır.
Kaynaklar

•••Ashleigh Cramer/Demand Media
Yöntemi güçlendirmek için şirketten manipülatifler, posterler, çalışma kitapları, teknoloji ve oyunlar gibi kaynakları kullanabilirsiniz. Bu matematik programından faydalanıyor gibi görünen öğrencileri evde olduğu kadar sınıfta da sık sık kullanmaya teşvik edin. Ebeveynlerin, çocuklarına ev ödevlerinde yardımcı olabilmeleri için programı nasıl kullanacaklarını anlamalarına yardımcı olun.