Jimnastik, beden farkındalığı, denge, koordinasyon ve güç dahil olmak üzere çeşitli atletik boyutlara vurgu yapan bir spordur. Zemin rutinleri, atlama ve kulplu atlar, denge aleti ve paralel, yatay ve eşit olmayan çubuklar, tümü fizik ve yasaların tanımladığı hareketleri içerir. hareket. Konuyla ilgili bir proje tamamlayarak jimnastik ve arkasındaki bilim hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Fiziksel Özellikler ve Ön Rulo Mesafeleri
Önden yuvarlanma veya takla, jimnastikte en temel başlangıç hareketlerinden biridir. Sırtınızı yuvarlamayı ve öne doğru itmeyi içerir, böylece sırtınız yerde yuvarlanırken bacaklarınız başınızın üzerine gelir. Süper Bilim Fuarı Projelerine göre, bir bilim projesi olarak, insanların fiziksel özelliklerinin ön rulo yaparken kat ettikleri mesafelere ne gibi etkileri olduğunu belirleyebilirsiniz. Birkaç katılımcının boyunu tartın ve ölçün ve ardından zemine koyduğunuz bir bant şeridinden başlayarak ön ruloyu tamamlamalarını sağlayın. Mesafeyi hesaplamak için başlangıç çizgisinden her katılımcının ayağının arkasına kadar bir mezura çalıştırın ve ölçümlerinizi bir not defterine kaydedin. Boy ve ağırlığın, varsa, ön yuvarlanma mesafesi üzerinde ne gibi etkileri olduğunu belirlemek için sonuçlarınızı karşılaştırın.
Ağırlık ve Trambolin Sıçrama Yüksekliği
Trambolin ilk olarak 2000 yılında Olimpik bir jimnastik etkinliği haline geldi. Çevresindeki bir dizi metal yayın gergin tuttuğu güçlü bir kumaş tabakası üzerinde zıplayan sporcuları içerir. Science Buddies'e göre, bir bilim projesi olarak, bir cismin ağırlığının bir trambolinde ne kadar yükseğe zıpladığını etkileyip etkilemediğini belirleyebilirsiniz. Bir trambolin ve üzerindeki boşluğa odaklanması için bir dijital video kamera kurarak başlayın. En iyi sonuçları elde etmek için yakındaki bir kıstas veya başka bir referans çerçevesi asın. Ardından, sabit bir yükseklikten bir dizi nesneyi trambolinin yüzeyinin belirlenmiş alanlarına bırakın. Pinpon topları ve plastik şişeler gibi hafif nesnelerle başlayın ve ardından golf topları ve tuğlalar gibi daha ağır nesnelere geçin. Her bir öğenin ne kadar yükseğe sıçradığını ve ağırlığın bir fark yaratıp yaratmadığını belirlemek için dijital çekiminizi kare kare inceleyin.
Sıçrama Tahtası Süresi ve Kasa Mesafesi
Super Science Fair Projects'e göre bu projenin amacı, bir sporcunun sıçrama tahtasında geçirdiği sürenin atlama mesafesi üzerindeki etkisinin, eğer varsa, ne olduğunu belirlemektir. Bir dijital video kamera kurun ve jimnastik deneyimi olan bazı katılımcıların ön tarafı tamamlayın bir sıçrama tahtasından koşarak ve sıçrayarak atlamakta olan bir atın üzerinden atlar - ne kadar çok kez, daha iyi. Ardından, her bir katılımcının sıçrama tahtasında ne kadar kaldığını ve her bir katılımcının ne kadar uzağa atladığını veya her denemeden sonra ne kadar uzağa indiğini belirlemek için çekimlerinizi kare kare analiz edin. Sıçrama tahtası süresi ile kasa mesafesi arasında bir ilişki olup olmadığını görmek için bulgularınızı karşılaştırın.