Family Math Night at school เป็นวิธีเชิญผู้ปกครองและพี่น้องเข้ามาในห้องเรียนและให้พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้ กิจกรรมสำหรับงานนี้ในห้องเรียนชั้นประถมศึกษาควรเป็นกิจกรรมที่สนุกสนาน คุ้นเคยสำหรับนักเรียนในชั้นเรียน และสามารถปรับให้เข้ากับคนในวัยและระดับการศึกษาต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย พวกเขาควรรวมทักษะที่นักเรียนกำลังทำอยู่และสนับสนุนให้สมาชิกในครอบครัวมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน
คณิตศาสตร์บิงโก
เล่นบิงโกคณิตศาสตร์ ในกลุ่มใหญ่ คุณจะต้องใช้กระดานเกมที่หลากหลายพร้อมตัวเลขและชิปสีต่างๆ ในโรงเรียนอนุบาล เล่นเกมบิงโกง่ายๆ โดยเรียกหมายเลขแต่ละหมายเลขและแนะนำให้ผู้เล่นค้นหาบนกระดานและปิดหมายเลขด้วยชิปหากปรากฏ เมื่อมีคนครบแถวแล้ว เขาสามารถเรียก BINGO ได้! เล่นบิงโกบวกหรือลบในเกรดสองและสาม เรียกข้อเท็จจริงทางคณิตศาสตร์ เช่น หกบวกสี่หรือ 16 ลบสอง และบอกผู้เล่นให้หาคำตอบและค้นหาคำตอบบนกระดานของพวกเขา เล่นบิงโกการคูณในระดับประถมศึกษาที่สูงขึ้นเช่นสี่
การลบการปกปิด
การปกปิดการลบเป็นเกมง่ายๆ ที่ตั้งค่าได้ง่าย เกมควรจะเล่นในพันธมิตร จัดหาพันธมิตรด้วยจำนวนชุดของวัตถุที่นับได้ เช่น ลูกบาศก์เชื่อมต่อ คลิปหนีบกระดาษ หรือเศษสี พันธมิตรจะต้องใช้สต็อกการ์ดหรือกระดาษก่อสร้างชิ้นใหญ่หนึ่งชิ้นโดยพับครึ่ง พวกเขาจะตั้งกระดาษไว้ตรงหน้าพวกเขา พันธมิตรทั้งสองควรทราบจำนวนเริ่มต้นของวัตถุ คู่หูคนหนึ่งจะหลับตาในขณะที่อีกคนซ่อนจำนวนเงินที่ต้องการไว้ใต้กระดาษที่พับ คู่ที่สองจะเปิดตาของเธอและเดาว่ามีวัตถุที่ซ่อนอยู่กี่ชิ้น ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ใช้จำนวนเงินทั้งหมดไม่เกิน 10 ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 และ 3 ให้ใช้จำนวนไม่เกิน 20 ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และ 5 ให้เพิ่มจำนวนวัตถุที่ใช้ได้ถึง 50 ชิ้นตามต้องการ
ปริศนาบล็อกรูปแบบ
ปริศนาบล็อกรูปแบบเป็นกิจกรรมที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถไขปริศนาได้อย่างอิสระกับคู่หูหรือแข่งขันในกลุ่มเล็ก ๆ กำหนดภาพปริศนาบล็อกรูปแบบที่ท้าทายหลากหลายรูปแบบที่เด็กๆ และสมาชิกในครอบครัวของพวกเขาจะสร้างขึ้นโดยใช้บล็อกรูปแบบที่มีอยู่จริงในห้องเรียน สำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขัน ให้จับเวลาและดูเด็กแข่งขันกับพ่อแม่หรือพี่น้องเพื่อไขปริศนาให้เสร็จก่อน
ห้องเรียนซูเปอร์มาร์เก็ต
ในชั้นเรียน ให้ตั้งซูเปอร์มาร์เก็ตจำลองหรือร้านขายอุปกรณ์การเรียนในห้องเรียนก่อนเริ่มงาน นักเรียนสามารถตัดสินใจราคาสำหรับสินค้าทั้งหมดร่วมกันหรือในพันธมิตร มอบกระเป๋าใบเรียกเก็บเงินและ/หรือเงินทอนให้ผู้เข้าชมในคืนคณิตศาสตร์ - เงินจริงหรือเงินเล่น - และแนะนำให้พวกเขาซื้อของในร้านค้าปลอม นักเรียนในชั้นเรียนจะ "โทรหาพวกเขา" โดยบวกราคาเข้าด้วยกัน พวกเขาจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงหากผู้ซื้อให้มากกว่าจำนวนที่แน่นอน สำหรับน้อง ๆ เช่นประถม ราคาควรจะต่ำและเรียบง่าย สำหรับเกรดสูงเช่นที่สามและสี่ ราคาสามารถสูงขึ้นได้ เช่นจำนวนเงินที่สูงขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง