วิทยาศาสตร์อาจได้รับค่าตอบแทนผ่านลิงค์พันธมิตรในบทความนี้
การเข้ารหัสเป็นทักษะที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในสังคมยุคใหม่ ในขณะที่คนเขียนโค้ดถูกมองว่ามีพรสวรรค์ที่ลึกลับและล้ำสมัยนี้ ทุกวันนี้คนส่วนใหญ่ตระหนักดีว่าชีวิตของเราทำงานด้วยโค้ดเป็นหลัก การเรียนรู้การเขียนโค้ดไม่เคยเป็นที่ต้องการของทักษะในการเรียนรู้มาก่อน แต่คุณอาจแปลกใจที่ได้เรียนรู้ว่ามีของเล่นและชุดเครื่องมือเขียนโค้ดมากมายที่มุ่งสอนพื้นฐานให้กับเด็กอายุ 3 ขวบ ชุดเครื่องมือเหล่านี้จะแบ่งพื้นฐานของการเขียนโค้ดออกเป็น "บล็อก" (หรือแนวทางที่คล้ายกัน) เพื่อสอนโครงสร้างของโค้ด จากนั้นค่อยไปดูรายละเอียดเมื่อเด็กๆ ได้รับความรู้และเติบโต นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุดบางส่วนในช่วงวัยต่างๆ
•••แม่น้ำเทมส์และคอสมอส (ผ่าน Amazon)
Kids First Coding และ Robotics ลดความซับซ้อนในการเขียนโค้ดในขณะที่ยังคงโครงสร้างหลักไว้ โดยแนะนำแนวคิดหลักสำหรับเด็กอายุ 4 ถึง 8 ปีโดยใช้เนยถั่วและแซนด์วิชเยลลี่ที่เรียกว่าแซมมี่ ลูกของคุณ "ตั้งโปรแกรม" หุ่นยนต์โดยใช้ชุดรหัสการ์ด ซึ่งวางอยู่บนพื้นเพื่อให้แซมมี่วิ่งไปอ่าน การ์ดเป็นตัวแทนของรหัสที่สั่งให้แซมมี่ทำสิ่งต่างๆ เช่น เลี้ยว เดินหน้าต่อไป หรือส่งเสียง ผ่านเรื่องนี้ – และหกเรื่องราวที่เต็มไปด้วยบทเรียนเกี่ยวกับการเขียนโค้ด – เด็กๆ จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับ การวนซ้ำ เหตุการณ์ เงื่อนไข ฟังก์ชันและตัวแปร โดยไม่ต้องมีหน้าจอหรือเขียนใดๆ รหัส.
ชุดนี้มาพร้อมกับคู่มือ 64 หน้า รวมถึงชิ้นส่วนที่จำเป็นในการสร้างแซมมี่และโมเดลสำหรับตัวละครอื่นๆ เช่น หนู เพนกวิน และรถดับเพลิง มีทั้งหมด 30 บทเรียนที่กระจายอยู่ในหกโครงเรื่อง ซึ่งจะค่อยๆ เพิ่มความซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ เพื่อให้บุตรหลานของคุณได้เรียนรู้พื้นฐานก่อนที่จะก้าวไปสู่ความท้าทายที่ซับซ้อนมากขึ้น
•••ราคาฟิชเชอร์ (ผ่าน Amazon)
รหัส-a-Pillar เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการให้เด็กๆ หัดเขียนโค้ด เช่นเดียวกับ Kids First Coding และ Robotics ชุดอุปกรณ์นี้หมุนรอบหุ่นยนต์ที่ติดตามการปฏิบัติงานเพื่อสอนแนวคิดหลักและโครงสร้างเบื้องหลังการเข้ารหัส ตามชื่อที่แนะนำ หุ่นยนต์เป็นหนอน โดยมีส่วนหัวที่ประมวลผลคำสั่งและ แต่ละส่วนบอกหัวหน้าว่าต้องดำเนินการใด (เปลี่ยนโดยหมุนแป้นหมุนบนส่วน) ใน ลำดับ. ตัวเลือกค่อนข้างตรงไปตรงมา ไม่ว่าจะบอกให้หนอนผีเสื้อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ซ้าย ขวา เล่นเพลงหรือสร้างเอฟเฟกต์เสียง
เนื่องจาก Code-a-Pillar ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 3 ปี (และไม่เกิน 6 ปี) จึงเป็นของเล่นและเครื่องมือการสอนที่เท่าๆ กัน โดยมีตัวเลือกในการตั้งค่า ความท้าทาย (เช่น ให้หนอนผีเสื้อไปถึงจุดที่กำหนดบนพื้น) ให้พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาแต่มีตัวเลือกให้เล่นฟรี เกินไป. Code-a-Pillar สอนเด็กๆ เกี่ยวกับการเรียงลำดับ และในขณะที่พวกเขาเข้าใจกลไกต่างๆ พวกเขาจะพัฒนาความเข้าใจโดยสัญชาตญาณเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโค้ด
•••Kano (ผ่าน Amazon)
ชุดเข้ารหัสแฮร์รี่ พอตเตอร์ จาก Kano สอน JavaScript สำหรับเด็กโดยใช้ไม้กายสิทธิ์ที่เปิดใช้งาน Bluetooth และคาถาที่ตั้งโปรแกรมได้ เหมาะสำหรับเด็กอายุ 6 ปีขึ้นไป ดังนั้นการเขียนโค้ดจึงเริ่มต้นด้วยการบล็อกโค้ด แต่ที่สำคัญ คุณจะเห็นโค้ดและแก้ไขได้โดยตรงขณะที่พวกเขาก้าวหน้า ชุดเครื่องมือนี้สร้างขึ้นจากความท้าทายกว่า 70 รายการ โดยเริ่มจากพื้นฐานของบล็อกโค้ดและเลื่อนขึ้นไปยังบทเรียนเกี่ยวกับลูป ตัวแปร และตรรกะ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในสถานที่ต่างๆ จากจักรวาล Harry Potter รวมถึง Diagon Alley, Hogwarts และ Hogsmeade ที่มีเอฟเฟกต์คาถา สัตว์และดนตรีมากมาย รวมถึงความสามารถในการปรับแต่งทุกอย่าง โดยใช้รหัส
ชุดอุปกรณ์นี้ทำงานร่วมกับคอมพิวเตอร์แท็บเล็ต รวมถึงอุปกรณ์ Windows, Amazon Fire, Android หรือ Apple ด้วยแอป Kano ฟรี ความท้าทายโดยตรงนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา แต่ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดคือการทำให้เด็กๆ คุ้นเคยกับโค้ดจริงและทำให้พวกเขามั่นใจในการแก้ไข นอกจากนี้ยังปรับขนาดได้ดีกับระดับความรู้ของบุตรหลานของคุณ โดยการเปิดชั้นความซับซ้อนใหม่ ๆ ยิ่งคุณคุ้นเคยกับพื้นฐานมากขึ้นเท่านั้น
•••Sphero (ผ่าน Amazon)
Sphero SPRK+ เป็นลูกบอลหุ่นยนต์แบบตั้งโปรแกรมได้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสอนเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไปเกี่ยวกับพื้นฐานการเขียนโค้ดใน JavaScript SPRK+ มีขนาดประมาณลูกเบสบอล พร้อมเปลือกป้องกันรอยขีดข่วนและกันน้ำ พร้อมด้วยไจโรสโคปที่ตั้งโปรแกรมได้ มาตรความเร่ง ไฟ LED และเครื่องเข้ารหัสมอเตอร์ โดยพื้นฐานแล้ว หุ่นยนต์นี้มีไว้สำหรับการเล่นฟรี ดังนั้นเด็กๆ จึงสามารถเคลื่อนไหวและประพฤติตนตามที่ต้องการได้ด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด การเขียนโค้ดเป็นเพียงการวาดเส้นทางเพื่อให้เป็นไปตามนั้น แต่กำลังพัฒนาไปสู่บล็อกโค้ดและการเขียนโปรแกรมข้อความของแท้ผ่าน JavaScript
หุ่นยนต์ถูกควบคุมผ่านแอพ Sphero Edu ซึ่งแนะนำเด็กๆ ตลอดกระบวนการเขียนโปรแกรม SPRK+ ในรูปแบบที่ใช้งานง่าย เช่นเดียวกับ Code-a-Pillar ในขณะที่ไม่มีความท้าทายเฉพาะให้สำเร็จ (แม้ว่าจะมาพร้อมกับเทปเขาวงกตที่คุณทำได้ ใช้สร้างความท้าทายของคุณเอง) SPRK+ จะสอนเด็กๆ ถึงสิ่งที่พวกเขาจำเป็นต้องรู้เพื่อใช้อย่างสร้างสรรค์และสร้างขึ้นมาเอง สนุก.
•••เลโก้ (ผ่าน Amazon)
Lego Mindstorms เริ่มเทรนด์ของเล่นเข้ารหัสและ ชุดสร้างนักประดิษฐ์หุ่นยนต์ สืบเนื่องในประเพณีนี้ ชุดนี้เพิ่มเลเยอร์ความสนุกของเลโก้อีกชั้นหนึ่งด้วยสภาพแวดล้อมการเข้ารหัสแบบลากและวางที่ แนะนำให้เด็กๆ รู้จักกับแนวคิดหลักของโค้ดและเป็นโครงสร้างโดยที่ไม่ซับซ้อนจนเกินไป ห่างออกไป แอพ Robot Inventor มีกิจกรรมมากกว่า 50 กิจกรรมที่จะแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับระบบการเข้ารหัสและจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา
เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไป ดังนั้นจึงมีความล้ำหน้ากว่าตัวเลือกส่วนใหญ่ในรายการนี้ แต่ มันมีศักยภาพมากมาย แม้กระทั่งสนับสนุน Python เมื่อพวกเขาพร้อมที่จะก้าวไปสู่ขั้นสูงขึ้น การเข้ารหัส ชุดอุปกรณ์ช่วยให้ลูกของคุณสร้างหุ่นยนต์ได้ 5 ตัว รวมถึง Blast (ผู้พิทักษ์ที่ยิงขีปนาวุธ และอื่นๆ) ชาร์ลี (หุ่นยนต์ผู้ช่วยที่เต้นรำและ เล่นกลอง), MVP (รถเอนกประสงค์), Gelo (หุ่นยนต์เดินสี่ขาที่สามารถตั้งโปรแกรมเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง) และ Tricky (กีฬา) หุ่นยนต์) พวกเขาได้รับคำแนะนำตลอดกระบวนการสร้างด้วยคำสั่งดิจิทัล และหุ่นยนต์ยังรวมถึง มอเตอร์, ฮับอัจฉริยะ, เซ็นเซอร์วัดระยะทาง และเซ็นเซอร์สีที่จะช่วยให้คุณมีชีวิต รหัส.