โครงงานวิทยาศาสตร์โดยใช้ยิมนาสติก

ยิมนาสติกเป็นกีฬาที่เน้นด้านกีฬาหลายมิติ รวมถึงการรับรู้ของร่างกาย ความสมดุล การประสานงาน และความแข็งแกร่ง มันรวมเอาเหตุการณ์ต่างๆ มากมาย เช่น กิจวัตรบนพื้น, ม้ากระโดดค้ำถ่อและปอมเมล คานทรงตัว และ แถบขนาน แนวนอน และไม่สม่ำเสมอ ซึ่งทั้งหมดนี้รวมการเคลื่อนไหวที่อธิบายโดยฟิสิกส์และกฎของ การเคลื่อนไหว คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับยิมนาสติกและวิทยาศาสตร์เบื้องหลังได้โดยทำโครงงานในหัวข้อนี้ให้เสร็จ

ลักษณะทางกายภาพและระยะม้วนหน้า

การตีลังกาหน้าหรือตีลังกาเป็นหนึ่งในการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานที่สุดในยิมนาสติก มันเกี่ยวข้องกับการปัดหลังของคุณและผลักไปข้างหน้าเพื่อให้ขาของคุณเหนือศีรษะในขณะที่หลังของคุณกลิ้งไปตามพื้น ตามโครงการ Super Science Fair ในฐานะที่เป็นโครงการวิทยาศาสตร์ คุณสามารถกำหนดได้ว่าลักษณะทางกายภาพของผู้คนส่งผลต่อระยะทางอย่างไรเมื่อทำการแสดงท่าม้วนหน้า ชั่งน้ำหนักและวัดความสูงของผู้เข้าร่วมจำนวนหนึ่ง จากนั้นให้พวกเขาม้วนหน้าโดยเริ่มจากเทปที่คุณวางลงบนพื้น เรียกใช้เทปวัดจากเส้นเริ่มต้นไปด้านหลังเท้าของผู้เข้าร่วมแต่ละคนเพื่อคำนวณระยะทาง และบันทึกการวัดของคุณในแผ่นจดบันทึก เปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณเพื่อพิจารณาว่าความสูงและน้ำหนักมีผลอย่างไรต่อระยะม้วนหน้า (ถ้ามี)

น้ำหนักและความสูงของแทรมโพลีนเด้ง

แทรมโพลีนกลายเป็นงานยิมนาสติกโอลิมปิกครั้งแรกในปี 2000 มันเกี่ยวข้องกับนักกีฬาที่กระดอนบนแผ่นผ้าที่แข็งแรง ซึ่งชุดสปริงโลหะรอบปริมณฑลจะตึง ตามรายงานของ Science Buddies ในฐานะที่เป็นโครงงานวิทยาศาสตร์ คุณสามารถระบุได้ว่าน้ำหนักของวัตถุมีผลกระทบต่อความสูงที่วัตถุจะกระดอนบนแทรมโพลีนหรือไม่ เริ่มต้นด้วยการตั้งค่ากล้องวิดีโอดิจิทัลเพื่อให้เน้นที่แทรมโพลีนและพื้นที่ด้านบน เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้วางปทัฏฐานหรือกรอบอ้างอิงอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง จากนั้นวางชุดวัตถุจากความสูงคงที่ไปยังพื้นที่ที่กำหนดของพื้นผิวแทรมโพลีน เริ่มต้นด้วยวัตถุน้ำหนักเบา เช่น ลูกปิงปองและขวดพลาสติก จากนั้นเลื่อนขึ้นไปยังวัตถุที่หนักกว่า เช่น ลูกกอล์ฟและอิฐ ตรวจสอบฟุตเทจดิจิทัลแบบเฟรมต่อเฟรมเพื่อพิจารณาว่าแต่ละรายการตีกลับได้สูงเพียงใด และน้ำหนักสร้างความแตกต่างหรือไม่

เวลากระดานกระโดดน้ำและระยะทางห้องนิรภัย

วัตถุประสงค์ของโครงการนี้ ตามโครงการ Super Science Fair คือการกำหนดว่าผลกระทบใด หากมี ระยะเวลาที่นักกีฬาใช้บนกระดานกระโดดน้ำมีระยะกระโดด ติดตั้งกล้องวิดีโอดิจิตอลและมีผู้เข้าร่วมบางส่วนที่มีประสบการณ์ยิมนาสติกเต็มหน้า เอื้อมมือเหนือม้ากระโดดข้ามโดยวิ่งและกระเด้งออกจากกระดานกระโดดน้ำ—ยิ่งหลายครั้ง ดีกว่า จากนั้นวิเคราะห์ฟุตเทจแบบเฟรมต่อเฟรมเพื่อกำหนดว่าผู้เข้าร่วมแต่ละคนอยู่บนกระดานกระโดดน้ำนานเพียงใด และผู้เข้าร่วมแต่ละคนกระโดดข้ามไปได้ไกลแค่ไหน หรือพวกเขาไปถึงที่ไกลแค่ไหนหลังจากลองแต่ละครั้ง เปรียบเทียบสิ่งที่คุณค้นพบเพื่อดูว่ามีความสัมพันธ์กันระหว่างเวลากระดานกระโดดน้ำและระยะห่างของห้องนิรภัยหรือไม่

  • แบ่งปัน
instagram viewer