Hur man bestämmer hastighetens storlek

För att beräkna förskjutning på ett diagram eller koordinatsystem, kvadratera skillnaderna mellan varje axel och ta kvadratroten av deras summa. Till exempel, på en tvådimensionell graf från punkt (1,3) till punkt (5,5) är skillnaden på x-axeln 4, så dess kvadrat är 16. Skillnaden på y-axeln är 2, så dess kvadrat är 4. Om du lägger till de två kvadratiska skillnaderna och tar kvadratroten av resultatet får du en positionsförändring på 4,47 enheter.

Momentan hastighet beskriver hastighetens storlek vid vilken punkt som helst och använder samma formel som medelhastigheten. Skillnaden är att den använder en nästan nollförändring i tiden för att minimera effekterna av medelvärdet.

En annan komponent av hastigheten är acceleration, som ökar (eller minskar) hastigheten vid en given hastighet. För att beräkna hastighetens storlek vid vilken tidpunkt som helst, multiplicera den konstanta accelerationshastigheten gånger tidsskillnaden och lägg sedan till den till initialhastigheten. Om du till exempel släppte en sten från en klippa ökar hastigheten med 32 fot per sekund, varje sekund. Efter 10 sekunder ökar hastigheten med 10 gånger 32 fot per sekund eller 320 fps.

  • Dela med sig
instagram viewer