Hur man får 1000 klistermärken först i matematik

First in Math är en webbplats som används av lärare och föräldrar för att hjälpa elever att förbättra sina matematiska färdigheter och få bättre poäng på tester. First in Math utvecklades 2002 och gör det möjligt för studenter att tjäna klistermärken för att lyckas fylla i spel. Studenter som presterar särskilt bra kan vinna ett certifikat som "1,000-Sticker Achievement Award".

Öva hemma. Bara för att din lärare har avsatt 10 minuter eller så per dag för att spela First in Math betyder inte att du inte kan spela det hemifrån. Prata med dina föräldrar om att avsätta ytterligare 10 minuter på eftermiddagen eller natten för att slutföra fler spel och problem.

Sätt ett mål att tjäna 2 klistermärken per minut. Om du spelar First in Math i 20 minuter varje dag och tjänar 2 klistermärken per minut, kommer du till 1000 klistermärken på bara 25 dagar. I den takt kan du till och med sluta tjäna ett "10,000-Sticker Achievement Award" i slutet av läsåret.

Slutför färdighetsuppsättningarna så att du kan spela hjulspel som Ten Wheels, Fraction Wheels och 24 Wheels. Varje gång du slutför en färdighetsuppsättning får du 100 poäng som du kan använda i hjulspelen. För varje klistermärke du vinner tjänar du 100 poäng multiplicerat med antalet klistermärken. Så om du tjänar fyra klistermärken i spelet tjänar du totalt 400 klistermärken totalt.

instagram story viewer

Börja med enklare spel som Number ZOO och Yakkity Yak, som gör att du snabbt kan tjäna klistermärken. När läsåret går och dina matematiska färdigheter förbättras, ta dig långsamt till svårare spel som What's My Angle, Missing Links och Get a Clue. Dessa spel ger ut samma antal klistermärken, men de är svårare och kan ta mer tid. Förlängningen är dock värt det eftersom du blir en ännu bättre First in Math-spelare.

Teachs.ru
  • Dela med sig
instagram viewer