Израчунавање вероватноће са процентима је уобичајена тема научена у К-12 година и корисна је током вашег живота. Често ћете чути изјаве попут „Имате 50 одсто шансе за победу“ или „35 одсто возача има пиће у рукама“. Разумевање начина израчунавања ових процената са стварним бројем људи и ствари помоћи ће вам да разумете вероватноће за остатак твој живот.
Проналажење вероватноће помоћу процента
Почните тако што ћете проценат променити у децимални премештањем децималне процента на лева два места. Претпоставимо да имате следећи проблем: Џими има врећу мермера и има 25 одсто шансе да убере плави мермер. Затим извуче један мермер и врати га 12 пута. Питају вас колико пута треба да добије плави мермер. У овом примеру, 25 процената постаје 0,25.
Друго, погледајте проблем да бисте пронашли колико је покушаја било на догађају. У овом случају, Џими је 12 пута покушао да зграби мермер, па је направљено 12 покушаја.
Треће, помножите број покушаја са процентуалном вероватноћом у децималном облику. Одговор ће бити колико пута би се догађај требао догодити. У примеру, 12 к 0,25 = 3, тако да би Јимми требао добити плави мермер три од 12 пута колико покушава да извади кликере из торбе.
Како пронаћи процентуалну вероватноћу
Прво израчунајте број повољних исхода у уобичајеној ситуацији. На пример, претпоставимо да имате следећи проблем: „Јессица има стандардни шпил од 52 карте. Колика је вероватноћа да ће она одабрати дијамант када насумично извуче карту? "
Да бисте ову вероватноћу записали у процентима, прво треба да знате број прилика које се догађају у жељеном догађају. У примеру, у палуби има 13 дијаманата, тако да постоји 13 шанси да Јессица извуче дијамант.
Друго, одредите укупан број могућих догађаја или укупан број избора за исход догађаја. У овом случају, Јессица има укупно 52 карте, тако да постоје 52 могућа исхода.
Сада поделите број жељених исхода са бројем могућих догађаја. У овом случају, 13 подељено са 52 = 0,25.
На крају, узмите одговор који сте добили и померите децималну тачку на два десна места или помножите децималу са 100. Ваш одговор ће бити проценат вероватноће да ће се постићи жељени исход. На пример: 0,25 к 100 = 25, тако да Јессица има 25 посто шансе да случајно одабере дијамант.