Како направити меморијску игру помоћу ППТ-а

Едукативне игре помажу деци да уче кроз интерактивну игру. За малу децу и малу децу, игре меморије су свеобухватна опција за подучавање раних математичких вештина и вештина читања. Теме игара меморије се разликују у зависности од узраста играча, али концепт концентрације и подударања заједнички је за сваку игру. Прилагодите ПоверПоинт (ППТ) презентацију како бисте направили занимљиву игру за своју децу.

Отворите ПоверПоинт. На први слајд уметните шест слика кликом на „Инсерт“ у главном менију. Изаберите „Цлип Арт“ из падајућег менија да бисте прегледали доступне слике. Изаберите три пара одговарајућих слика из теме као што су животиње у зоолошком врту или храна. Помијешајте слике тако да се не приказују у паровима.

Додајте слајдове аутоматским облицима кликом на „Уметни“, а затим на „Облици“. Нацртајте квадрат и одаберите боју испуне. Користите јарку боју да бисте привукли пажњу детета.

Покријте прву слику квадратом који сте нацртали. Означите квадрат, а затим га копирајте тако што ћете десним тастером миша кликнути на њега и на падајућем менију изабрати „Цопи“. Налепите пет копија квадрата тако што ћете десним тастером миша кликнути на празно подручје на слајду, а затим из падајућег менија изабрати „Пасте“. Прекријте преостале слике за сваки дијапозитив са тих пет квадрата.

instagram story viewer

Додајте анимиране ефекте у сваки квадрат тако да, када се кликне, квадрат нестане, откривајући слику испод. Кликните на мени за анимацију, а затим изаберите „Прилагођени ефекат анимације“. У менију са ефектом анимације изаберите „Наглашавање“, а затим „Окретање“. Изаберите свих шест квадрата, а затим изаберите „Примени ефекат.“ Квадрат ће се одвојити од слике када се кликне и вратиће се након неколико секунди, дајући детету прилику да се сети локације сваке од њих слика.

Додајте други ефекат на сваки квадрат. Означите свих шест квадрата и у менију за анимацију изаберите „Додај ефекат“. Затим одаберите „Излаз“, а затим „Дијамант“. Овај ефекат ће се применити након првог круга игре у коме дете кликће на сваки квадрат да види шта је испод. У првом кругу, сви квадрати се враћају на првобитни положај над сваком сликом. У овом последњем кругу, квадрати се трајно уклањају, пружајући детету коначну прилику да се правилно подудара са сваком сликом.

Наставите да користите овај образац преко низа слајдова, од којих сваки има своју тему слика. Сачувајте своју ПоверПоинт презентацију када завршите сва прилагођавања.

Teachs.ru
  • Објави
instagram viewer