Научни рад може зарадити накнаду путем повезаних веза у овом чланку.
Кодирање је све важнија вештина у савременом друштву. Иако се некада сматрало да кодери имају тај тајни, гееки талент, у данашње време већина људи схвата да наш живот у основи функционише по коду. Учење кодирања никада није било толико пожељна вештина за учење, али можда ћете се изненадити када сазнате да постоји мноштво играчака и комплета за кодирање који имају за циљ да подуче основе деце од 3 године. Ови комплети рашчлањују основе кодирања на „блокове“ (или сличне приступе) да би се научила структура кода, а затим прелазе на детаље како деца стичу знање и расту. Ево неколико најбољих опција за читав низ узраста.
•••Темза и Космос (преко Амазона)
Кодирање деце и роботика поједностављује кодирање, а да притом задржава основну структуру, уводећи кључне концепте деци узраста од 4 до 8 година користећи сендвич са путером од кикирикија и желе под називом Самми. Ваше дете „програмира“ робота користећи серију кодних карата, које су положене на земљу да би Самми прегазио и прочитао. Карте представљају комаде кода, упућујући Саммија да ради ствари попут окретања, наставка напред или испуштања звука. Кроз ово - и шест линија прича препуних лекција из кодирања - деца уче о секвенцирању, петљама, догађаје, условне услове, функције и променљиве, без потребе за екраном или било каквим физичким писањем код.
У комплету се налази приручник од 64 странице, као и делови потребни за израду Самми-а и модели за друге ликове, укључујући миша, пингвина и ватрогасно возило. Постоји укупно 30 лекција распоређених у шест линија, које се постепено повећавају, тако да ваше дете савлада основе пре него што пређе на сложеније изазове.
•••Фисхер Прице (преко Амазона)
Тхе Цоде-а-Пиллар је најбољи избор за привлачење врло мале деце у кодирање. Као и Кидс Фирст Цодинг анд Роботицс, и комплет се окреће око робота који прати операције да би подучио кључне концепте и структуру која стоји иза кодирања. Као што и само име говори, робот је гусеница, са одељком за главу који обрађује упутства и сваки сегмент говори глави у којој радњи да се изврши (промењено увртањем бројчаника на сегменту) у низ. Опције су прилично једноставне, или говоре гусеници да се креће напред, лево, десно, пушта музику или направи звучни ефекат.
Будући да је Цоде-а-Пиллар дизајниран за децу млађу од 3 (и до 6 година), реч је о једнаким деловима играчке и наставног алата, са опцијом подешавања изазов (на пример, навођење гусенице да дође до одређеног места на поду) како би побољшали своје вештине решавања проблема, али могућност бесплатне игре такође. Чак и без посебног циља на уму, Цоде-а-Пиллар учи децу о секвенцирању, а како разумеју механику, развијају интуитивно разумевање како код функционише.
•••Кано (преко Амазона)
Тхе Харри Поттер Цодинг Кит из Каноа учи децу ЈаваСцрипт помоћу штапића са омогућеним Блуетоотх-ом и програмабилних чаролија. Намењен је деци узраста 6 или више година, тако да кодирање започиње блоковима кода, али од кључне је важности да код видите и како напредују, директно га уређујете. Комплет је изграђен на преко 70 изазова, почевши од основа блокова кода и прелазећи на лекције о петљама, променљивим и логици. Све се то дешава на местима из свемира Харри Поттер-а, укључујући Диагон Аллеи, Хогвартс и Хогсмеаде, са мноштвом чаролијских ефеката, створења и музике, као и могућношћу прилагођавања свега користећи код.
Комплет ради заједно са таблет рачунаром, укључујући Виндовс, Амазон Фире, Андроид или Аппле уређаје, уз бесплатну апликацију Кано. Режирани изазови су сјајни за развијање вештина решавања проблема, али највећа корист је навикавање деце на прави код и давање поверења у његово уређивање. Такође се добро прилагођава нивоу знања ваше деце, отварајући нове слојеве сложености што се више упознате са основама.
•••Спхеро (преко Амазона)
Тхе Спхеро СПРК + је програмабилна робот лопта која има за циљ да подучи децу узраста 8 година и више основама кодирања у ЈаваСцрипт-у. СПРК + је отприлике величине бејзбол лопте, са спољном шкољком отпорном на огреботине и водонепропусном, заједно са програмабилним жироскопом, акцелерометром, ЛЕД светлима и енкодерима мотора. У основи је робот намењен бесплатној игри, тако да деца могу да га покрену и понашају како год желе, уз најједноставнији приступ кодирање је једноставно цртање путање за следење, али напредовање у блокове кода и оригинално програмирање текста путем ЈаваСцрипт-а.
Роботом се управља путем апликације Спхеро Еду која води децу кроз процес програмирања СПРК + на интуитиван начин. Попут Цоде-а-Пиллар-а, иако не постоје специфични изазови које треба завршити (мада се испоручују са лабиринт траком коју можете користите за стварање сопствених изазова), СПРК + учи децу ономе што треба да знају да би га креативно користили и направили сопствени забавно.
•••Лего (преко Амазона)
Лего Миндстормс је заиста покренуо тренд кодирања играчака и Комплет зграда за проналазаче робота наставља се у овој традицији. Комплет додаје још један слој у забаву Лего-а са повуците-и-спусти окружењем кодирања Сцратцх које упознаје децу са основним концептима кода и његове структуре, али не превише компликује ствари далеко. Апликација Робот Инвентор има преко 50 активности којима децу упознаје са системом кодирања и покреће њихову креативност.
Намењен је деци узраста 10 и више година, па је напреднији од већине опција на овој листи, али има пуно потенцијала, чак и подржавајући Питхон када су спремни да пређу на напредније кодирање. Комплет омогућава вашем детету да направи пет робота, укључујући Бласт (чувар који испаљује ракете и више), Цхарлие (робот помоћник који такође плеше и свира бубњеве), МВП (вишенаменско возило), Гело (четвороножни робот за ходање који се може програмирати да избегне препреке) и Трицки (спортски спорт робот). Кроз процес изградње воде их дигитална упутства, а роботи такође укључују мотори, интелигентно чвориште, сензори растојања и сензори у боји који ће вам помоћи да их оживите код.