V fiziki, ko se ukvarjate s problemi s hitrostjo, razbijete gibanje na dve komponenti, navpično in vodoravno. Vertikalno hitrost uporabljate pri težavah, ki vključujejo vozni kot. Vodoravna hitrost postane pomembna za predmete, ki se premikajo v vodoravni smeri. Vodoravna in navpična komponenta sta neodvisni drug od drugega, zato ju bo vsaka matematična rešitev obravnavala ločeno. Na splošno je vodoravna hitrost vodoravni premik, deljen s časom, na primer miljami na uro ali metri na sekundo. Premik je preprosto razdalja, ki jo je objekt prehodil od izhodišča.
TL; DR (predolgo; Nisem prebral)
Pri fizikalnih težavah, ki vključujejo gibanje, vodoravne in navpične hitrosti obravnavate kot dve ločeni neodvisni količini.
Ugotavljanje vodoravne hitrosti
Vodoravna hitrost problema gibanja obravnava gibanje v smeri x; to je ob strani, ne gor in dol. Gravitacija na primer deluje le v navpični smeri in ne vpliva neposredno na vodoravno gibanje. Vodoravna hitrost prihaja iz sil, ki delujejo v osi x.
Nasveti za prepoznavanje vodoravne hitrosti
Učenje prepoznavanja komponente vodoravne hitrosti v problemu gibanja zahteva prakso. Situacije z vodoravno hitrostjo vključujejo žogo, vrženo naprej, top, ki strelja s topovsko kroglo, ali avto, ki pospešuje po avtocesti. Po drugi strani pa skala, spuščena naravnost navzdol v vodnjak, nima vodoravne hitrosti, temveč le navpično hitrost. V nekaterih primerih ima objekt kombinacijo vodoravne in navpične hitrosti, na primer topovsko kroglo pod kotom; topovsko kroglo se premika tako vodoravno kot navpično. Čeprav gravitacija deluje le v navpični smeri, imate lahko posredno vodoravno komponento hitrosti, na primer, ko se objekt spušča po klančini.
Pisanje vodoravne komponente
Za splošen problem hitrosti lahko preprosto napišete enačbo z uporabo "V" za hitrost, na primer:
V = a \ krat t
Če želite napisati enačbo gibanja, ki ločeno obravnava vodoravno in navpično hitrost, morate ločiti dve z uporabo Vx in Vyza vodoravno in navpično hitrost. Če težava zahteva vodoravne in navpične hitrosti, jih zapišete kot dve ločeni enačbi, na primer:
V_x = 25 \ krat \ frac {x} {t} \ besedilo {in} V_y = -9,8 \ krat t
Reševanje problema vodoravne hitrosti
Napiši problem vodoravne hitrosti kot
V_x = \ frac {\ Delta x} {t}
kjer je Vx je vodoravna hitrost. Na primer:
V_x = \ frac {20 \ text {m}} {5 \ text {s}} = 4 \ text {m / s}
Razdelite premike po času
Vodoravni premik delimo s časom, da najdemo vodoravno hitrost. V primeru je Vx = 4 metre na sekundo.
Izračunavanje negativne hitrosti
Poskusite s težjo težavo, kot je:
V_x = \ frac {-5 \ text {m}} {4 \ text {s}}
V tej težavi je Vx = -1,25 m / s. Negativna vodoravna hitrost pomeni, da se je objekt premaknil nazaj iz prvotnega položaja.