Število vrtljajev na minuto (vrt / min) in kotna hitrost, dva merila, kako hitro se točka vrti okoli druge točke, se uporablja za reševanje problemov na področju fizike, strojništva in računalniškega programiranja. Pogosto se vrtljaji in kotna hitrost med seboj uporabljata za simulacijo vrtenja jermenic in valjanja koles v inženirskih simulatorjih in video igrah.
Uporaba kotne hitrosti
Kotna hitrost se uporablja za izražanje hitrosti vrtenja krožnega predmeta, kot je kolo. Ker je v krogu 360 stopinj, bo imelo kolo, ki v eni sekundi popolnoma zavrti svoje središče, kotno hitrost 360 stopinj na sekundo. Ker sekundna kazalka ure traja 60 sekund, da se popolnoma zavrti okoli svojega središča, ima kotno hitrost 360 stopinj vsakih 60 sekund ali 6 stopinj na sekundo.
Število vrtljajev v minuti
Število vrtljajev na minuto se uporablja tudi za izražanje hitrosti vrtenja krožnega predmeta, kot je kolo. Ker je en obrat enak enemu popolnemu vrtenju ali vrtenju okoli središčne točke, kolesu, ki ga naredi popolno vrtenje okoli svojega središča v minuti naj bi se vrtelo okoli njegovega središča s hitrostjo 1 vrtljaja na minuto oz 1 vrt / min. Ker sekundni kazalnik ure traja eno minuto, da naredi en popoln obrat okoli svojega središča, ima hitrost vrtenja 1 vrtljaj na minuto ali 1 vrt / min.
Pretvorba kotne hitrosti v RPM
Kotno hitrost v stopinjah na sekundo lahko pretvorimo v vrtljaje na minuto tako, da kotno hitrost pomnožimo z 1/6, saj je en obrat 360 stopinj in je 60 sekund na minuto. Če je kotna hitrost podana kot 6 stopinj na sekundo, bi bil število vrtljajev 1 vrtljaj na minuto, saj je 1/6, pomnoženo s 6, 1.
Pretvorba RPM v kotno hitrost
Število vrtljajev na minuto je mogoče pretvoriti v kotno hitrost v stopinjah na sekundo, tako da število vrtljajev pomnožite s 6, saj je en vrtljaj 360 stopinj in je 60 sekund na minuto. Če je število vrtljajev 1 minuto, bi bila kotna hitrost v stopinjah na sekundo 6 stopinj na sekundo, saj je 6, pomnoženo z 1, 6.